GeForce GT 630M vs MX230

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 630M und GeForce MX230 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 630M
2011
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40

GeForce MX230 übertrifft GT 630M um satte 240%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 630M und GeForce MX230 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung959611
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.021.61
ArchitekturFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Codename N13P-GL/GL2N17S-G0
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum6 Dezember 2011 (12 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)
Preis jetzt$1121 $1221

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX230 hat ein 7950% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 630M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 630M und GeForce MX230: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 630M und GeForce MX230, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96256
Anzahl der CUDA-Transporter96keine Angaben
KernfrequenzUp to 800 MHz1519 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1531 MHz
Anzahl der Transistoren585 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt10 Watt
TexturiergeschwindigkeitUp to 12.8 billion/sec25.31
Gleitkomma-Leistung253.4 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 630M und GeForce MX230 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 630M und GeForce MX230 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB4 GB
SpeicherbusbreiteUp to 128bit64 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz7000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 32.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 630M und GeForce MX230. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 630M und GeForce MX230 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
Optimus++

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 630M und GeForce MX230 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIkeine Angaben
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 630M und GeForce MX230. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 630M 1.40
GeForce MX230 4.76
+240%

MX230 übertrifft GT 630M um 240% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 630M 539
GeForce MX230 1839
+241%

MX230 übertrifft GT 630M um 241% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 630M 1035
GeForce MX230 3364
+225%

MX230 übertrifft GT 630M um 225% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 630M 719
GeForce MX230 2468
+243%

MX230 übertrifft GT 630M um 243% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 630M 5577
GeForce MX230 15797
+183%

MX230 übertrifft GT 630M um 183% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 630M 2355
GeForce MX230 6683
+184%

MX230 übertrifft GT 630M um 184% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GT 630M 58812
GeForce MX230 183041
+211%

MX230 übertrifft GT 630M um 211% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 630M und GeForce MX230 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−216%
60−65
+216%
Full HD16
−43.8%
23
+43.8%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 keine Angaben
Cyberpunk 2077 4−5 keine Angaben
Far Cry 5 2−3 keine Angaben
Far Cry New Dawn 3−4 keine Angaben
Forza Horizon 4 4−5 keine Angaben
Hitman 3 3−4 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 14−16 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 2−3 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 9−10 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 12−14 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 keine Angaben
Cyberpunk 2077 4−5 keine Angaben
Far Cry 5 2−3 keine Angaben
Far Cry New Dawn 3−4 keine Angaben
Forza Horizon 4 4−5 keine Angaben
Hitman 3 3−4 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 14−16 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 2−3 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 9−10 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 12−14 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 keine Angaben
Cyberpunk 2077 4−5 keine Angaben
Far Cry 5 2−3 keine Angaben
Forza Horizon 4 4−5 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 14−16 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 9−10 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 12−14 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 keine Angaben
Far Cry New Dawn 1−2 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 keine Angaben
Cyberpunk 2077 1−2 keine Angaben
Far Cry 5 2−3 keine Angaben
Forza Horizon 4 1−2 keine Angaben
Hitman 3 7−8 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 5−6 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 keine Angaben

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 1−2 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 1−2 keine Angaben
Metro Exodus 4−5 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
−200%
12−14
+200%
Battlefield 5 19
−216%
60−65
+216%
Metro Exodus 18
−233%
60−65
+233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
−200%
12−14
+200%
Battlefield 5 13
−208%
40−45
+208%
Metro Exodus 13
−208%
40−45
+208%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
−200%
12−14
+200%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Hitman 3 1−2
−200%
3−4
+200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

So konkurrieren GT 630M und GeForce MX230 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX230 ist 216% schneller in 900p
  • GeForce MX230 ist 44% schneller in 1080p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 1.40 4.76
Neuheit 6 Dezember 2011 20 Februar 2019
Maximale Speicherkapazität 1 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 10 Watt

Der GeForce MX230 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 630M und GeForce MX230 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 851 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1301 Stimmen

Bewerte GeForce MX230 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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