GeForce GT 555M vs GTX 1660

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 555M mit GeForce GTX 1660 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.70

GTX 1660 übertrifft GT 555M um satte 1681%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung931182
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10052
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben48.74
Leistungseffizienz3.3617.44
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF106TU116
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum27 Oktober 2011 (13 Jahre vor)14 März 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$219

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-ProzessorenUp to 1441408
KernfrequenzUp to 753 MHz1530 MHz
Boost-Frequenz753 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.60157.1
Gleitkomma-Leistung0.3024 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2488

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 555M und GeForce GTX 1660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\DDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB6 GB
SpeicherbusbreiteUp to 192 bit/128 Bit192 Bit
SpeicherfrequenzUp to 1569 MHz2001 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 50.2 GB/s192.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 555M und GeForce GTX 1660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 555M 1.70
GTX 1660 30.27
+1681%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 555M 654
GTX 1660 11677
+1685%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 555M 1146
GTX 1660 21064
+1738%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 555M 5884
GTX 1660 71229
+1111%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 555M 2860
GTX 1660 57905
+1925%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−1479%
300−350
+1479%
Full HD25
−228%
82
+228%
1440p2−3
−2350%
49
+2350%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.67
1440pkeine Angaben4.47
4Kkeine Angaben8.11

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−829%
65−70
+829%
Battlefield 5 0−1 95−100
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1360%
73
+1360%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Far Cry New Dawn 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Forza Horizon 4 5−6
−3200%
160−170
+3200%
Hitman 3 6−7
−1050%
69
+1050%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1813%
306
+1813%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3633%
112
+3633%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1067%
100−110
+1067%
Watch Dogs: Legion 30−35
−568%
227
+568%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1657%
123
+1657%
Battlefield 5 0−1 95−100
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1240%
67
+1240%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Far Cry 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Far Cry New Dawn 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Forza Horizon 4 5−6
−3200%
160−170
+3200%
Hitman 3 6−7
−1017%
67
+1017%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1694%
287
+1694%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2533%
79
+2533%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1122%
110
+1122%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−433%
60−65
+433%
Watch Dogs: Legion 30−35
−529%
214
+529%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−829%
65−70
+829%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−880%
49
+880%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Forza Horizon 4 5−6
−1860%
98
+1860%
Hitman 3 6−7
−883%
59
+883%
Horizon Zero Dawn 16−18
−481%
93
+481%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−956%
95
+956%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−375%
57
+375%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.2%
29
−17.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2600%
81
+2600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2750%
55−60
+2750%
Far Cry New Dawn 2−3
−2200%
45−50
+2200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3300%
34
+3300%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1240%
67
+1240%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Watch Dogs: Legion 9−10
−1978%
187
+1978%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1225%
53
+1225%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 17
Far Cry 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Watch Dogs: Legion 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
26
+767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%

So konkurrieren GT 555M und GTX 1660 in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 ist 1479% schneller in 900p
  • GTX 1660 ist 228% schneller in 1080p
  • GTX 1660 ist 2350% schneller in 1440p
  • GTX 1660 ist 2600% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 555M um 17% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1660 um 3900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 555M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • GTX 1660 liegt in 50 Tests vorn (74%)
  • es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (25%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.70 30.27
Neuheit 27 Oktober 2011 14 März 2019
Maximale Speicherkapazität 3 GB 6 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 120 Watt

GT 555M hat 242.9% weniger Stromverbrauch.

GTX 1660 hingegen hat eine um 1680.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 555M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 555M für Laptops und GeForce GTX 1660 für Desktops bestimmt ist.


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  • 5
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Bewerte GeForce GTX 1660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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