GeForce GT 555M vs. GTX 1660

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 555M com GeForce GTX 1660, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.70

O GTX 1660 supera o GT 555M por um impressionante 1681% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 555M e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho931182
Lugar por popularidadenão no top-10052
Avaliação custo-eficáciasem dados48.74
Eficiência energética3.3617.44
ArquiteturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGF106TU116
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Outubro 2011 (13 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 555M e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 555M e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentoUp to 1441408
Frequência do núcleoUp to 753 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost753 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores1,170 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt120 Watt
Velocidade de texturização12.60157.1
Desempenho de ponto flutuante0.3024 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2488

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 555M e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 555M e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB6 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 192 bit/128 Bit192 Bit
Frequência de memóriaUp to 1569 MHz2001 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 50.2 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 555M e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 555M e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 555M e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 555M e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 555M 1.70
GTX 1660 30.27
+1681%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 555M 654
GTX 1660 11677
+1685%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 555M 1146
GTX 1660 21064
+1738%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 555M 5884
GTX 1660 71229
+1111%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 555M 2860
GTX 1660 57905
+1925%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 555M e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
−1479%
300−350
+1479%
Full HD25
−228%
82
+228%
1440p2−3
−2350%
49
+2350%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.67
1440psem dados4.47
4Ksem dados8.11

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−829%
65−70
+829%
Battlefield 5 0−1 95−100
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1360%
73
+1360%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Far Cry New Dawn 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Forza Horizon 4 5−6
−3200%
160−170
+3200%
Hitman 3 6−7
−1050%
69
+1050%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1813%
306
+1813%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3633%
112
+3633%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1067%
100−110
+1067%
Watch Dogs: Legion 30−35
−568%
227
+568%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1657%
123
+1657%
Battlefield 5 0−1 95−100
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1240%
67
+1240%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Far Cry 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Far Cry New Dawn 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Forza Horizon 4 5−6
−3200%
160−170
+3200%
Hitman 3 6−7
−1017%
67
+1017%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1694%
287
+1694%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2533%
79
+2533%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1122%
110
+1122%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−433%
60−65
+433%
Watch Dogs: Legion 30−35
−529%
214
+529%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−829%
65−70
+829%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−880%
49
+880%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Forza Horizon 4 5−6
−1860%
98
+1860%
Hitman 3 6−7
−883%
59
+883%
Horizon Zero Dawn 16−18
−481%
93
+481%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−956%
95
+956%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−375%
57
+375%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.2%
29
−17.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2600%
81
+2600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2750%
55−60
+2750%
Far Cry New Dawn 2−3
−2200%
45−50
+2200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3300%
34
+3300%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1240%
67
+1240%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Watch Dogs: Legion 9−10
−1978%
187
+1978%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1225%
53
+1225%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 17
Far Cry 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Watch Dogs: Legion 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
26
+767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%

É assim que GT 555M e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 é 1479% mais rápido em 900p
  • GTX 1660 é 228% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 é 2350% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 é 2600% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 555M é 17% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1660 é 3900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 555M está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 1660 está à frente em 50 testes (74%)
  • há um empate em 17 testes (25%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.70 30.27
Novidade 27 de Outubro 2011 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 6 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 120 Watt

O GT 555M tem um consumo de energia 242.9% inferior.

O GTX 1660, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1680.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 555M nos testes de desempenho.

GeForce GT 555M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


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