GeForce GT 555M vs GTX 1650

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GT 555M
2011
3072 MB DDR3\DDR5
1.70

GTX 1650 übertrifft GT 555M um satte 1098%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung890256
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Preisleistungsverhältnis0.1018.99
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Codename N12E-GE-BTU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum6 Januar 2011 (13 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149
Preis jetzt$310 $185 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 18890% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 555M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren144896
Anzahl der CUDA-TransporterUp to 144keine Angaben
KernfrequenzUp to 753 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz753 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt75 Watt
TexturiergeschwindigkeitUp to 16.2 billion/sec93.24
Gleitkomma-Leistung388.8 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 555M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\DDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB4 GB
SpeicherbusbreiteUp to 192 bit/128 Bit128 Bit
SpeicherfrequenzUp to 1569 MHz8000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 50.2 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 555M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
3D Gaming+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 555M 1.70
GTX 1650 20.36
+1098%

GTX 1650 übertrifft GT 555M um 1098% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 555M 657
GTX 1650 7878
+1099%

GTX 1650 übertrifft GT 555M um 1099% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 555M 5884
GTX 1650 44694
+660%

GTX 1650 übertrifft GT 555M um 660% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 555M 1146
GTX 1650 13645
+1091%

GTX 1650 übertrifft GT 555M um 1091% in 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 555M 2833
GTX 1650 39342
+1289%

GTX 1650 übertrifft GT 555M um 1289% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 555M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−1058%
220−230
+1058%
Full HD25
−180%
70
+180%
1440p3−4
−1167%
38
+1167%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5200%
53
+5200%
Battlefield 5 1−2
−6000%
61
+6000%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−660%
76
+660%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 1−2
−6700%
68
+6700%
Forza Horizon 4 2−3
−4400%
90
+4400%
Hitman 3 2−3
−3700%
76
+3700%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2650%
55
+2650%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1200%
52
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−625%
58
+625%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4600%
47
+4600%
Battlefield 5 1−2
−5200%
53
+5200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−480%
58
+480%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 1−2
−6100%
62
+6100%
Forza Horizon 4 2−3
−4050%
83
+4050%
Hitman 3 2−3
−3000%
62
+3000%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1950%
41
+1950%
Metro Exodus 2−3
−1650%
35
+1650%
Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
28
+600%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−488%
47
+488%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1380%
74
+1380%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
25
+2400%
Battlefield 5 1−2
−5000%
51
+5000%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 1−2
−5700%
58
+5700%
Forza Horizon 4 2−3
−3150%
65
+3150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−740%
42
+740%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−800%
36
+800%
Hitman 3 4−5
−825%
37
+825%
Horizon Zero Dawn 9−10
−189%
26
+189%
Red Dead Redemption 2 0−1 17
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−480%
29
+480%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 3−4
−1200%
39
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1000%
21−24
+1000%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−900%
20
+900%
Hitman 3 2−3
−850%
19
+850%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 10−12

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 13
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Far Cry New Dawn 5−6
−320%
21
+320%

So konkurrieren GT 555M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 1058% schneller in 900p
  • GTX 1650 ist 180% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 1167% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 2200% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 6700% schneller als der GT 555M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1650 GT 555M in allen 41 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 1.70 20.36
Neuheit 6 Januar 2011 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 3 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 555M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 555M für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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Bewerte GeForce GT 555M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20843 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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