GT 720M vs GTX 1660

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GT 720M
1.19

GTX 1660 übertrifft GT 720M um 2434% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1014170
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10048
Preisleistungsverhältnis0.0225.03
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Codename N14M-GETuring TU116
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 April 2013 (10 Jahre vor)14 März 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$219
Preis jetzt$499 $252 (1.2x)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1660 hat ein 125050% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 720M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren961408
Kernfrequenz625 MHz1530 MHz
Boost-Frequenz938 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren915 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.13157.1
Gleitkomma-Leistung240.0 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 720M und GeForce GTX 1660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Standardspeicherkapazität DDR3keine Angaben
Speicherbusbreite64 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1800 - 2000 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s192.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 720M und GeForce GTX 1660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 2560x1600keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 2560x1600keine Angaben
HDMI++
HDCP-Inhaltsschutz+keine Angaben
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+keine Angaben
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Blu-ray 3D-Unterstützung+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 720M 1.19
GTX 1660 30.16
+2434%

GTX 1660 übertrifft GT 720M um 2434% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 720M 462
GTX 1660 11692
+2431%

GTX 1660 übertrifft GT 720M um 2431% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 720M 4585
GTX 1660 71229
+1454%

GTX 1660 übertrifft GT 720M um 1454% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 720M 1213
GTX 1660 21131
+1642%

GTX 1660 übertrifft GT 720M um 1642% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 720M 822
GTX 1660 14055
+1610%

GTX 1660 übertrifft GT 720M um 1610% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 720M 5426
GTX 1660 80889
+1391%

GTX 1660 übertrifft GT 720M um 1391% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 720M 2631
GTX 1660 57413
+2082%

GTX 1660 übertrifft GT 720M um 2082% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GT 720M 59694
GTX 1660 524782
+779%

GTX 1660 übertrifft GT 720M um 779% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD14
−514%
86
+514%
1440p1−2
−4700%
48
+4700%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−1144%
112
+1144%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Forza Horizon 4 0−1 132
Hitman 3 1−2
−10900%
110
+10900%
Horizon Zero Dawn 1−2
−8100%
82
+8100%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2333%
73
+2333%
Shadow of the Tomb Raider 4
−2225%
93
+2225%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−844%
85
+844%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Forza Horizon 4 0−1 123
Hitman 3 1−2
−8900%
90
+8900%
Horizon Zero Dawn 1−2
−6000%
61
+6000%
Metro Exodus 1−2
−5600%
57
+5600%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1233%
40
+1233%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1014%
78
+1014%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1940%
102
+1940%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Forza Horizon 4 0−1 98
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1325%
57
+1325%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1800%
57
+1800%
Hitman 3 4−5
−1325%
57
+1325%
Horizon Zero Dawn 9−10
−344%
40
+344%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−860%
48
+860%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3800%
35−40
+3800%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Hitman 3 1−2
−3000%
31
+3000%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Far Cry 5 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry New Dawn 5−6
−520%
31
+520%

So konkurrieren GT 720M und GTX 1660 in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • GTX 1660 ist 514% schneller als GT 720M

1440p Auflösung:

  • GTX 1660 ist 4700% schneller als GT 720M

4K Auflösung:

  • GTX 1660 ist 2700% schneller als GT 720M

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Hitman 3, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1660 10900% schneller als der GT 720M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1660 GT 720M in allen 29 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 1.19 30.16
Neuheit 1 April 2013 14 März 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 120 Watt

Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 720M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 720M für Laptops und GeForce GTX 1660 für Desktops bestimmt ist.


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3.1 807 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GT 720M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4591 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GTX 1660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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