GeForce GT 230M vs Radeon R3 (Mullins/Beema)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 230M und Radeon R3 (Mullins/Beema) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
R3 (Mullins/Beema) übertrifft GT 230M um beeindruckende 50%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 230M und Radeon R3 (Mullins/Beema) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1216 | 1141 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.68 | keine Angaben |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 1.1 (2014) |
Codename | GT216 | Beema/Mullins |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 15 Juni 2009 (15 Jahre vor) | 29 April 2014 (10 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 230M und Radeon R3 (Mullins/Beema): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 230M und Radeon R3 (Mullins/Beema), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 128 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 686 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.1056 TFLOPS | keine Angaben |
Gigaflops | 158 | keine Angaben |
ROPs | 8 | keine Angaben |
TMUs | 16 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 230M und Radeon R3 (Mullins/Beema) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 230M und Radeon R3 (Mullins/Beema) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | Up to 1 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 16 (DDR2), 25 (DDR3) | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 230M und Radeon R3 (Mullins/Beema). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | HDA | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 230M und Radeon R3 (Mullins/Beema) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 230M und Radeon R3 (Mullins/Beema) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (FL 12_0) |
Shader-Modell | 4.1 | keine Angaben |
OpenGL | 2.1 | keine Angaben |
OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 230M und Radeon R3 (Mullins/Beema). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 230M und Radeon R3 (Mullins/Beema) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 10−11
−50%
| 15
+50%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Fortnite | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
World of Tanks | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
World of Tanks | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren GT 230M und R3 (Mullins/Beema) in beliebten Spielen:
- R3 (Mullins/Beema) ist 50% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in World of Tanks, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der R3 (Mullins/Beema) um 300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- R3 (Mullins/Beema) liegt in 18 Tests vorn (55%)
- es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (45%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.56 | 0.84 |
Neuheit | 15 Juni 2009 | 29 April 2014 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
R3 (Mullins/Beema) hat eine um 50% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon R3 (Mullins/Beema) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 230M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 230M und Radeon R3 (Mullins/Beema) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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