ATI GameCube GPU vs Playstation 3 GPU 90nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GameCube GPU und Playstation 3 GPU 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRage 5 (2000)Curie (2003−2013)
Codename FlipperRSX-90nm
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum24 August 2000 (24 Jahre vor)11 November 2006 (18 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GameCube GPU und Playstation 3 GPU 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GameCube GPU und Playstation 3 GPU 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz162 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren51 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 180 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.6512.00
ROPs48
TMUs424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GameCube GPU und Playstation 3 GPU 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GameCube GPU und Playstation 3 GPU 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRGDDR3
Maximale Speicherkapazität16 MB256 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz162 MHz700 MHz
Speicherbandbreite1.296 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GameCube GPU und Playstation 3 GPU 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GameCube GPU und Playstation 3 GPU 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX6.0+N/A
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 August 2000 11 November 2006
Maximale Speicherkapazität 16 MB 256 MB
Technologischer Prozess 180 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 80 Watt

ATI GameCube GPU hat 77.8% weniger Stromverbrauch.

Playstation 3 GPU 90nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GameCube GPU und Playstation 3 GPU 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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ATI GameCube GPU
GameCube GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 90nm
Playstation 3 GPU 90nm

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.4 33 Stimmen

Bewerte GameCube GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 6 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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