ATI GameCube GPU vs Playstation 3 GPU 90nm

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GameCube GPU e di Playstation 3 GPU 90nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRage 5 (2000)Curie (2003−2013)
Nome in codiceFlipperRSX-90nm
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita24 agosto 2000 (24 anni fa)11 novembre 2006 (17 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GameCube GPU e Playstation 3 GPU 90nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GameCube GPU e Playstation 3 GPU 90nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleo162 MHz500 MHz
Numero di transistori51 million300 million
Processo tecnologico180 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione0.6512.00
ROPs48
TMUs424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GameCube GPU e Playstation 3 GPU 90nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GameCube GPU e Playstation 3 GPU 90nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaSDRGDDR3
Spazio massimo di memoria16 MB256 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria162 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria1.296 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GameCube GPU e Playstation 3 GPU 90nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GameCube GPU e Playstation 3 GPU 90nm, incluso le versioni di loro.

DirectX6.0+N/A
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 agosto 2000 11 novembre 2006
Spazio massimo di memoria 16 MB 256 MB
Processo tecnologico 180 nm 90 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 80 watt

ATI GameCube GPU ha un consumo energetico inferiore del 77.8%.

Playstation 3 GPU 90nm, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GameCube GPU e Playstation 3 GPU 90nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GameCube GPU e Playstation 3 GPU 90nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.4 31 voti

Valuti GameCube GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 5 voti

Valuti Playstation 3 GPU 90nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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