FirePro M6000 vs Radeon RX 6600 XT
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben FirePro M6000 mit Radeon RX 6600 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6600 XT übertrifft M6000 um satte 807%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro M6000 und Radeon RX 6600 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 643 | 90 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 87 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 63.43 |
Leistungseffizienz | 7.65 | 18.65 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | Heathrow | Navi 23 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Juli 2012 (12 Jahre vor) | 30 Juli 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $379 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro M6000 und Radeon RX 6600 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro M6000 und Radeon RX 6600 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 2048 |
Kernfrequenz | 800 MHz | 1968 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2589 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,500 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 43 Watt | 160 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 32.00 | 331.4 |
Gleitkomma-Leistung | 1.024 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 128 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro M6000 und Radeon RX 6600 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | n/a | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 190 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Formfaktor | Type B MXM | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro M6000 und Radeon RX 6600 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1000 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 72 GB/s | 256.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro M6000 und Radeon RX 6600 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
StereoOutput3D | + | - |
API-Kompatibilität
Die von FirePro M6000 und Radeon RX 6600 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro M6000 und Radeon RX 6600 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro M6000 und Radeon RX 6600 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 58
−762%
| 500−550
+762%
|
Full HD | 40
−238%
| 135
+238%
|
1440p | 8−9
−863%
| 77
+863%
|
4K | 4−5
−975%
| 43
+975%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.81 |
1440p | keine Angaben | 4.92 |
4K | keine Angaben | 8.81 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1042%
|
130−140
+1042%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Far Cry 5 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−586%
|
190−200
+586%
|
Hitman 3 | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
Metro Exodus | 10−12
−1109%
|
130−140
+1109%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−835%
|
150−160
+835%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−196%
|
130−140
+196%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1042%
|
130−140
+1042%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Far Cry 5 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−586%
|
190−200
+586%
|
Hitman 3 | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
Metro Exodus | 10−12
−1109%
|
130−140
+1109%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1129%
|
209
+1129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−196%
|
130−140
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Far Cry 5 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−586%
|
190−200
+586%
|
Hitman 3 | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−406%
|
157
+406%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−976%
|
183
+976%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−482%
|
99
+482%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2511%
|
230−240
+2511%
|
Hitman 3 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−955%
|
116
+955%
|
Metro Exodus | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−573%
|
200−210
+573%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Hitman 3 | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
Metro Exodus | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
So konkurrieren FirePro M6000 und RX 6600 XT in beliebten Spielen:
- RX 6600 XT ist 762% schneller in 900p
- RX 6600 XT ist 238% schneller in 1080p
- RX 6600 XT ist 863% schneller in 1440p
- RX 6600 XT ist 975% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6600 XT um 5500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6600 XT liegt in 68 Tests vorn (96%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.72 | 42.80 |
Neuheit | 1 Juli 2012 | 30 Juli 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 43 Watt | 160 Watt |
FirePro M6000 hat 272.1% weniger Stromverbrauch.
RX 6600 XT hingegen hat eine um 806.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6600 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro M6000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass FirePro M6000 für mobile Workstations und Radeon RX 6600 XT für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FirePro M6000 und Radeon RX 6600 XT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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