UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ضد HD Graphics 5500

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و HD Graphics 5500، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.91
+834%

يتفوق UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على HD Graphics 5500 بنسبة هائلة 834 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء374979
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة64.676.93
البنيانلايوجد بياناتGeneration 8.0 (2014−2015)
اسم رمز GPURocket Lake GT1Broadwell GT2
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات)5 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDAلايوجد بيانات192
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات300 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات850 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات20.40
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.3264 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات3
TMUsلايوجد بيانات24

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدملايوجد بياناتRing Bus

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةلايوجد بياناتنظام مشترك
الذاكرة القصوىلايوجد بياناتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرةلايوجد بياناتنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بياناتنظام مشترك
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتPortable Device Dependent

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXلايوجد بيانات12 (11_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات5.1
OpenGLلايوجد بيانات4.4
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.91
+834%
HD Graphics 5500 1.49

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+1073%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
HD Graphics 5500 4798
+171%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+143%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+1402%
HD Graphics 5500 5544

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+96814%
HD Graphics 5500 9

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p120−130
+823%
13
−823%
Full HD12
+20%
10
−20%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Counter-Strike 2 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Metro Exodus 10
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 35−40
+483%
6
−483%
Valorant 55−60
+850%
6−7
−850%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Counter-Strike 2 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Dota 2 13
+62.5%
8
−62.5%
Far Cry 5 18
+100%
9
−100%
Fortnite 75−80
+1029%
7−8
−1029%
Forza Horizon 4 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Grand Theft Auto V 6
+50%
4
−50%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+538%
16−18
−538%
Red Dead Redemption 2 35−40
+400%
7−8
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+617%
6
−617%
Valorant 55−60
+850%
6−7
−850%
World of Tanks 180−190
+825%
20
−825%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Counter-Strike 2 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Dota 2 25
+92.3%
13
−92.3%
Far Cry 5 50−55
+333%
12−14
−333%
Forza Horizon 4 55−60
+533%
9−10
−533%
Forza Horizon 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+538%
16−18
−538%
Valorant 55−60
+850%
6−7
−850%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Grand Theft Auto V 21−24
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1278%
9−10
−1278%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
World of Tanks 95−100
+1000%
9−10
−1000%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 30−35
+580%
5−6
−580%
Forza Horizon 4 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Forza Horizon 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 30−33
+900%
3−4
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+280%
5−6
−280%
Valorant 35−40
+400%
7−8
−400%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Grand Theft Auto V 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Metro Exodus 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+925%
4−5
−925%
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Fortnite 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 20−22
+900%
2−3
−900%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Valorant 14−16
+1400%
1−2
−1400%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و HD Graphics 5500 في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو 823 أسرع في 900p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو 20 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 2200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، UHD Graphics 730 (Rocket Lake) تجاوز HD Graphics 5500 في كل 46 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 13.91 1.49
الجِدة 30 مارس 2021 5 سبتمبر 2014

يحتوي UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 833.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 5500 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 114 أصوات

قيم UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1665 أصوات

قيم HD Graphics 5500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.