UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. HD Graphics 5500

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics 5500, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.97
+801%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a HD Graphics 5500 en un enorme 801% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics 5500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4171019
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética62.486.94
Arquitecturasin datosGeneration 8.0 (2014−2015)
Nombre de códigoRocket Lake GT1Broadwell GT2
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Marzo 2021 (4 años hace)5 de Septiembre 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics 5500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics 5500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos192
La frecuencia del núcleosin datos300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos850 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt15 Watt
La velocidad de texturasin datos20.40
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.3264 TFLOPS
ROPssin datos3
TMUssin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics 5500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosRing Bus

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics 5500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosSistema compartido
La capacidad máxima de RAMsin datosSistema compartido
El ancho del bus de memoriasin datosSistema compartido
La frecuencia de la memoriasin datosSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics 5500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics 5500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXsin datos12 (11_1)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.4
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics 5500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.97
+801%
HD Graphics 5500 1.44

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+1073%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
HD Graphics 5500 4798
+171%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+143%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+1402%
HD Graphics 5500 5544

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+96814%
HD Graphics 5500 9

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics 5500 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p110−120
+746%
13
−746%
Full HD12
+9.1%
11
−9.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+914%
7−8
−914%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Dead Island 2 45−50
+1500%
3−4
−1500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Counter-Strike 2 70−75
+914%
7−8
−914%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Dead Island 2 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 9
+350%
2−3
−350%
Fortnite 70−75
+1750%
4−5
−1750%
Forza Horizon 4 50−55
+575%
8−9
−575%
Forza Horizon 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+360%
10−11
−360%
Valorant 110−120
+214%
35−40
−214%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Counter-Strike 2 70−75
+914%
7−8
−914%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+795%
20
−795%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Dead Island 2 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Dota 2 27
+92.9%
14
−92.9%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Fortnite 70−75
+1750%
4−5
−1750%
Forza Horizon 4 50−55
+575%
8−9
−575%
Forza Horizon 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Grand Theft Auto V 6
+50%
4
−50%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+360%
10−11
−360%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+725%
4
−725%
Valorant 110−120
+214%
35−40
−214%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Dead Island 2 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Dota 2 25
+92.3%
13
−92.3%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 50−55
+575%
8−9
−575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+360%
10−11
−360%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1550%
2
−1550%
Valorant 110−120
+214%
35−40
−214%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 70−75
+1750%
4−5
−1750%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+967%
9−10
−967%
Grand Theft Auto V 20−22 0−1
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+1178%
9−10
−1178%
Valorant 130−140
+1843%
7−8
−1843%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Dead Island 2 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 30−35
+933%
3−4
−933%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+850%
2−3
−850%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+1300%
2−3
−1300%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Dead Island 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Grand Theft Auto V 24−27
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Valorant 65−70
+886%
7−8
−886%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dead Island 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Dota 2 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%

Así compiten UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics 5500 en los juegos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 746% más rápido en 900p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 9% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 2700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) superó a HD Graphics 5500 en todas 52 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 12.97 1.44
Novedad 30 de Marzo 2021 5 de Septiembre 2014

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tiene un 800.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 6 años.

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 5500 en las pruebas de rendimiento.

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