UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ضد HD Graphics 510

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و HD Graphics 510، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.50
+762%

يتفوق UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على HD Graphics 510 بنسبة هائلة 762 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء4131001
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة64.007.42
البنيانلايوجد بياناتGeneration 9.0 (2015−2016)
اسم رمز GPURocket Lake GT1Skylake GT1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه30 مارس 2021 ( منذ4 سنوات)1 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDAلايوجد بيانات96
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات300 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات900 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm+
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات10.80
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.1728 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات3
TMUsلايوجد بيانات12

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدملايوجد بياناتRing Bus

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةلايوجد بياناتLPDDR3/DDR4
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةلايوجد بياناتنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بياناتنظام مشترك
الذاكرة المشتركة ++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXلايوجد بيانات12 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan-1.3

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.50
+762%
HD Graphics 510 1.45

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+1256%
HD Graphics 510 847

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
HD Graphics 510 3798
+115%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+160%
HD Graphics 510 621

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+1371%
HD Graphics 510 5664

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+96814%
HD Graphics 510 9

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD12
+1100%
1−2
−1100%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+788%
8−9
−788%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Sons of the Forest 24−27
+1150%
2−3
−1150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Counter-Strike 2 70−75
+788%
8−9
−788%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Far Cry 5 9
+200%
3−4
−200%
Fortnite 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Forza Horizon 4 50−55
+575%
8−9
−575%
Forza Horizon 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+360%
10−11
−360%
Sons of the Forest 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Valorant 110−120
+217%
35−40
−217%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Counter-Strike 2 70−75
+788%
8−9
−788%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+433%
30−35
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Dota 2 27
+50%
18−20
−50%
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Fortnite 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Forza Horizon 4 50−55
+575%
8−9
−575%
Forza Horizon 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Grand Theft Auto V 6
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+360%
10−11
−360%
Sons of the Forest 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+386%
7−8
−386%
Valorant 110−120
+217%
35−40
−217%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Dota 2 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 50−55
+575%
8−9
−575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+360%
10−11
−360%
Sons of the Forest 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+386%
7−8
−386%
Valorant 110−120
+217%
35−40
−217%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 70−75
+1380%
5−6
−1380%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+860%
10−11
−860%
Grand Theft Auto V 20−22
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+573%
14−16
−573%
Valorant 130−140
+1829%
7−8
−1829%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+775%
4−5
−775%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 30−35
+675%
4−5
−675%
Sons of the Forest 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1700%
1−2
−1700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+833%
3−4
−833%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Valorant 65−70
+763%
8−9
−763%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%
Sons of the Forest 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و HD Graphics 510 في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو 1100 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 2700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، UHD Graphics 730 (Rocket Lake) تجاوز HD Graphics 510 في كل 44 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.50 1.45
الجِدة 30 مارس 2021 1 سبتمبر 2015

يحتوي UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 762.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 510 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Intel HD Graphics 510
HD Graphics 510

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 118 أصوات

قيم UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 394 أصوات

قيم HD Graphics 510 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أو HD Graphics 510، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.