UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ضد Radeon HD 8650M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و Radeon HD 8650M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على HD 8650M بنسبة هائلة 602 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 403 | 929 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 65.99 | لايوجد بيانات |
البنيان | لايوجد بيانات | GCN (2012−2015) |
اسم رمز GPU | Rocket Lake GT1 | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 30 مارس 2021 ( منذ4 سنوات) | 7 يناير 2013 ( منذ12 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | لايوجد بيانات | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 650 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 900 Million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 4500 MHz |
الذاكرة المشتركة | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | لايوجد بيانات | 11.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 12
+1100%
| 1−2
−1100%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Sons of the Forest | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Fortnite | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Sons of the Forest | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Valorant | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+364%
|
35−40
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Dota 2 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry 5 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Fortnite | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Grand Theft Auto V | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Sons of the Forest | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Valorant | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Dota 2 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Sons of the Forest | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Valorant | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
+669%
|
12−14
−669%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+506%
|
18−20
−506%
|
Valorant | 130−140
+969%
|
12−14
−969%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Sons of the Forest | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Valorant | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Sons of the Forest | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و HD 8650M في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو 1100 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 3650 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، UHD Graphics 730 (Rocket Lake) تجاوز HD 8650M في كل 48 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 12.71 | 1.81 |
الجِدة | 30 مارس 2021 | 7 يناير 2013 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 28 nm |
يحتوي UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 602.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 8650M في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.