UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ضد GeForce GTX 960M

VS

درجة الأداء المجمعة

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
15.70
+78.6%

يتفوق UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على GeForce GTX 960M بنسبة 79 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء319459
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة الماليلايوجد بيانات1.49
البنيانلايوجد بياناتMaxwell (2014−2018)
اسم رمز GPURocket Lake GT1N16P-GX
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات)12 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر الحاليلايوجد بيانات$799

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDAلايوجد بيانات640
النوى CUDAلايوجد بيانات640
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات1096 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1202 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات47.04
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات1,505 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و GeForce GTX 960M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدملايوجد بياناتMXM-B (3.0)
خيارات SLIلايوجد بيانات+

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةلايوجد بياناتGDDR5
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةلايوجد بيانات128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بيانات2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMIلايوجد بيانات+

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStreamلايوجد بيانات+
GeForce ShadowPlayلايوجد بيانات+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorksلايوجد بيانات+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p لايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
BatteryBoostلايوجد بيانات+
Anselلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXلايوجد بيانات12 (11_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات5.1
OpenGLلايوجد بيانات4.5
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkanلايوجد بيانات1.1.126
CUDAلايوجد بيانات+

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 15.70
+78.6%
GTX 960M 8.79

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce GTX 960M بمقدار 79٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+118%
GTX 960M 5278

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce GTX 960M بمقدار 118% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GTX 960M 4318
+168%

GeForce GTX 960M يتفوق على UHD Graphics 730 (Rocket Lake) بمقدار 168% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+177%
GTX 960M 30086

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce GTX 960M بمقدار 177% في 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+15952%
GTX 960M 56

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce GTX 960M بمقدار 15952% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p160−170
+68.4%
95
−68.4%
Full HD14
−157%
36
+157%
1440p24−27
+71.4%
14
−71.4%
4K24−27
+71.4%
14
−71.4%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+28%
25
−28%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 50−55
+70%
30
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+32.1%
28
−32.1%
Far Cry New Dawn 40−45
+38.7%
31
−38.7%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35
−111%
Hitman 3 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Horizon Zero Dawn 16
−138%
35−40
+138%
Metro Exodus 50−55
+67.7%
31
−67.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
+76%
24−27
−76%
Shadow of the Tomb Raider 14
−92.9%
27−30
+92.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 50−55
+122%
23
−122%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+87%
23
−87%
Forza Horizon 4 70−75
+4.2%
71
−4.2%
Hitman 3 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+65.8%
35−40
−65.8%
Metro Exodus 5
−400%
25
+400%
Red Dead Redemption 2 40−45
+76%
24−27
−76%
Shadow of the Tomb Raider 12
−125%
27−30
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+191%
11
−191%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+106%
18
−106%
Forza Horizon 4 70−75
+196%
25
−196%
Horizon Zero Dawn 60−65
+65.8%
35−40
−65.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+136%
14
−136%
Watch Dogs: Legion 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+76%
24−27
−76%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+114%
14
−114%
Far Cry New Dawn 27−30
+81.3%
16
−81.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 24−27
+73.3%
15
−73.3%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Hitman 3 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Metro Exodus 27−30
+86.7%
15
−86.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6
−150%
Far Cry New Dawn 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+100%
4
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 14−16
+150%
6
−150%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و GTX 960M في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو 68 أسرع في 900p
  • GTX 960M هو 157 أسرع في 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو 71 أسرع في 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو 71 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 225 بنسبة
  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 960M أسرع 400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) متقدم في 68 الاختبارات (94٪)
  • GTX 960M متقدم في 4 الاختبارات (6٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 15.70 8.79
الجِدة 30 مارس 2021 12 مارس 2015
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 75 واط

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 960M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 94 أصوات

قيم UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 927 أصوات

قيم GeForce GTX 960M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.