UHD Graphics 710 ضد GeForce RTX 5070
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين UHD Graphics 710 و GeForce RTX 5070، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 5070 على UHD Graphics 710 بنسبة هائلة 2465 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 810 | 22 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 64 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 70.64 |
كفاءة الطاقة | 12.98 | 19.98 |
البنيان | Generation 12.2 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | Alder Lake GT1 | GB205 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 4 يناير 2022 ( منذ3 سنوات) | 4 مارس 2025 (مؤخرا) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $549 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 128 | 6144 |
سرعة الساعة الأساسية | 300 MHz | 2325 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1300 MHz | 2512 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 31,100 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 10 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 10.40 | 482.3 |
أداء النقطة العائمة | 0.3328 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 8 | 192 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 192 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 48 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 245 mm |
عرض | IGP | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 12 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 672.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
- Passmark
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 5−6
−2500%
| 130
+2500%
|
1440p | 3−4
−3033%
| 94
+3033%
|
4K | 2−3
−3200%
| 66
+3200%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 4.22 |
1440p | لايوجد بيانات | 5.84 |
4K | لايوجد بيانات | 8.32 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 211
+0%
|
211
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+0%
|
163
+0%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 710 و RTX 5070 في الألعاب الشعبية:
- RTX 5070 هو 2500 أسرع في 1080p
- RTX 5070 هو 3033 أسرع في 1440p
- RTX 5070 هو 3200 أسرع في 4K
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- هناك تعادل في 63 الاختبارات (100٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.46 | 63.11 |
الجِدة | 4 يناير 2022 | 4 مارس 2025 |
العملية التكنولوجية | 10 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 250 واط |
يحتوي UHD Graphics 710 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1566.7% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5070، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2465.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.
GeForce RTX 5070 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 710 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.