UHD Graphics 630 ضد Quadro NVS 160M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا UHD Graphics 630 مع Quadro NVS 160M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق UHD Graphics 630 على NVS 160M بنسبة هائلة 712 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 805 | 1321 |
الترتيب حسب الشعبية | 43 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 14.39 | 2.22 |
البنيان | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
اسم رمز GPU | Comet Lake GT2 | G98 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 1 أكتوبر 2017 ( منذ7 سنوات) | 15 أغسطس 2008 ( منذ16 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 184 | 8 |
سرعة الساعة الأساسية | 350 MHz | 580 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1150 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 189 million | 210 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm+++ | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 12 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 26.45 | 4.640 |
أداء النقطة العائمة | 0.4232 TFLOPS | 0.0232 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 23 | 8 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x1 | MXM-I |
عرض | IGP | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR3 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 256 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 700 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 11.2 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
نموذج تظليل | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 17
+750%
| 2−3
−750%
|
1440p | 10
+900%
| 1−2
−900%
|
4K | 7 | 0−1 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Sons of the Forest | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 6 | 0−1 |
Fortnite | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Sons of the Forest | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike 2 | 4 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Fortnite | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 7 | 0−1 |
Metro Exodus | 3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Sons of the Forest | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Valorant | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Sons of the Forest | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Valorant | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Valorant | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Sons of the Forest | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Sons of the Forest | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 630 و NVS 160M في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics 630 هو 750 أسرع في 1080p
- UHD Graphics 630 هو 900 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون UHD Graphics 630 أسرع 600 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics 630 متقدم في 23 الاختبارات (96٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (4٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.76 | 0.34 |
الجِدة | 1 أكتوبر 2017 | 15 أغسطس 2008 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 12 واط |
يحتوي UHD Graphics 630 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 711.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 364.3%
أما NVS 160M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 25% من استهلاك الطاقة،.
UHD Graphics 630 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro NVS 160M في اختبارات الأداء.
اعلم أن UHD Graphics 630 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro NVS 160M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.