Tiger Lake-U Xe Graphics G7 ضد GeForce GTX 870M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Tiger Lake-U Xe Graphics G7 و GeForce GTX 870M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Tiger Lake-U Graphics G7 على 870M بنسبة معتدلة 10 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 506 | 536 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 6.49 |
| البنيان | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Kepler (2012−2018) |
| اسم رمز GPU | Tiger Lake Xe | GK104 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 15 أغسطس 2020 ( منذ5 سنوات) | 12 مارس 2014 ( منذ11 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 1344 |
| سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 941 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 967 MHz |
| عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 3,540 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 10 nm | 28 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 100 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 108.3 |
| أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 2.599 TFLOPS |
| ROPs | لايوجد بيانات | 24 |
| TMUs | لايوجد بيانات | 112 |
| L1 Cache | لايوجد بيانات | 112 كيلوبايت |
| L2 Cache | لايوجد بيانات | 384 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
| دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | MXM-B (3.0) |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
| خيارات SLI | - | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | DDR4 | GDDR5 |
| الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 3 غيغابايت |
| تكوين الذاكرة القياسي | لايوجد بيانات | GDDR5 |
| عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 192 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | Up to 2500 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 120.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
| دعم إشارة eDP 1.2 | لايوجد بيانات | Up to 3840x2160 |
| دعم إشارة LVDS | لايوجد بيانات | Up to 1920x1200 |
| دعم عرض VGA | لايوجد بيانات | Up to 2048x1536 |
| دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | لايوجد بيانات | Up to 3840x2160 |
| HDMI | - | + |
| حماية محتوى HDCP | - | + |
| 7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI | - | + |
| دفق صوت TrueHD و DTS-HD | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| Quick Sync | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | DirectX 12_1 | 12 (11_0) |
| نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 5.1 |
| OpenGL | لايوجد بيانات | 4.5 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 1.1 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 50−55
+8.7%
| 46
−8.7%
|
| 4K | 18−21
−5.6%
| 19
+5.6%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
| Fortnite | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
| Valorant | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+7.5%
|
130−140
−7.5%
|
| Dota 2 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
| Fortnite | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
| Metro Exodus | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
| Valorant | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
| Dota 2 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Valorant | 100−110
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
| Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Valorant | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Dota 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Tiger Lake-U Xe Graphics G7 و GTX 870M في الألعاب الشعبية:
- Tiger Lake-U Xe Graphics G7 هو 9 أسرع في 1080p
- GTX 870M هو 6 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Tiger Lake-U Xe Graphics G7 أسرع 60 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 870M أسرع 17 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Tiger Lake-U Xe Graphics G7 متقدم في 45 الاختبارات (70٪)
- GTX 870M متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- هناك تعادل في 17 الاختبارات (27٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 9.26 | 8.45 |
| الجِدة | 15 أغسطس 2020 | 12 مارس 2014 |
| العملية التكنولوجية | 10 nm | 28 nm |
يحتوي Tiger Lake-U Xe Graphics G7 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 9.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Tiger Lake-U Xe Graphics G7 وGeForce GTX 870M.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
