T600 ضد Radeon RX 6500
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا T600 مع Radeon RX 6500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 6500 على T600 بنسبة كبيرة 21 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 327 | 276 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 29.07 | لايوجد بيانات |
البنيان | Turing (2018−2022) | لايوجد بيانات |
اسم رمز GPU | TU117 | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | محطة العمل | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 6 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) | لايوجد بيانات |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 735 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1335 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 4,700 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | لايوجد بيانات |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 40 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 53.40 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 1.709 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 32 | لايوجد بيانات |
TMUs | 40 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | لايوجد بيانات |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 4x mini-DisplayPort | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | لايوجد بيانات |
نموذج تظليل | 6.6 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 3.0 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 7.5 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 53
−13.2%
| 60−65
+13.2%
|
1440p | 26
−15.4%
| 30−35
+15.4%
|
4K | 21
−14.3%
| 24−27
+14.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Metro Exodus | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Valorant | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Dota 2 | 80
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Far Cry 5 | 96
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
Fortnite | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Grand Theft Auto V | 59
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Metro Exodus | 10
−440%
|
50−55
+440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Valorant | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
World of Tanks | 200−210
−11.5%
|
230−240
+11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Dota 2 | 111
+56.3%
|
70−75
−56.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Valorant | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 27
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.6%
|
180−190
+14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
World of Tanks | 110−120
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 32
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Valorant | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Dota 2 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Grand Theft Auto V | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Metro Exodus | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Fortnite | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Forza Horizon 4 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Valorant | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T600 و RX 6500 في الألعاب الشعبية:
- RX 6500 هو 13 أسرع في 1080p
- RX 6500 هو 15 أسرع في 1440p
- RX 6500 هو 14 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون T600 أسرع 56 بنسبة
- في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 6500 أسرع 440 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- T600 متقدم في 4 الاختبارات (8٪)
- RX 6500 متقدم في 38 الاختبارات (72٪)
- هناك تعادل في 11 الاختبارات (21٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 16.86 | 20.34 |
يحتوي RX 6500 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 20.6% أعلى،
Radeon RX 6500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على T600 في اختبارات الأداء.
اعلم أن T600 هي بطاقة محطة عمل بينما Radeon RX 6500 هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.