ATI Rage 128 VR ضد ATI GameCube GPU
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | غير مصنف | غير مصنف |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | لايوجد بيانات | Rage 5 (2000) |
اسم رمز GPU | Rage 128 | Flipper |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 أغسطس 1998 ( منذ26 سنوات) | 24 أغسطس 2000 ( منذ24 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
سرعة الساعة الأساسية | 80 MHz | 162 MHz |
عدد الترانزستورات | 8 million | 51 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 250 nm | 180 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 45 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 0.16 | 0.65 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 2 | 4 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | AGP 2x | IGP |
عرض | 1-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | SDR | SDR |
الذاكرة القصوى | 32 ميغابايت | 16 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 125 MHz | 162 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 1 غيغابايت/s | 1.296 غيغابايت/s |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x VGA | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 6.0 | 6.0+ |
OpenGL | 1.2 | N/A |
OpenCL | لا احد منهم | N/A |
Vulkan | - | N/A |
ملخص الإيجابيات والسلبيات
الجِدة | 1 أغسطس 1998 | 24 أغسطس 2000 |
الذاكرة القصوى | 32 ميغابايت | 16 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 250 nm | 180 nm |
يحتوي ATI Rage 128 VR سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما ATI GameCube GPU، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 38.9%.
لا يمكننا الاختيار بين Rage 128 VR و GameCube GPU ليس لدينا بيانات نتائج الاختبار لاختيار الفائز.
اعلم أن Rage 128 VR هي بطاقة سطح مكتب بينما GameCube GPU هي بطاقة كمبيوتر محمول.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.