ATI Rage 128 VR vs ATI GameCube GPU
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Rage 128 VR dan GameCube GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | tidak ada data | Rage 5 (2000) |
Nama kode kartu grafis | Rage 128 | Flipper |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 1 Agustus 1998 (26 tahun lalu) | 24 Agustus 2000 (24 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Rage 128 VR dan GameCube GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Rage 128 VR dan GameCube GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Clockspeed core | 80 MHz | 162 MHz |
Jumlah transistor | 8 million | 51 million |
Proses teknologi | 250 nm | 180 nm |
Daya desain termal (TDP) | tidak ada data | 45 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 0.16 | 0.65 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 2 | 4 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Rage 128 VR dan GameCube GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | AGP 2x | IGP |
Lebar | 1-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Rage 128 VR dan GameCube GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | SDR | SDR |
Jumlah maksimum memori | 32 MB | 16 MB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 125 MHz | 162 MHz |
Bandwidth memori | 1 GB/s | 1.296 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Rage 128 VR dan GameCube GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x VGA | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung Rage 128 VR dan GameCube GPU, termasuk versinya.
DirectX | 6.0 | 6.0+ |
OpenGL | 1.2 | N/A |
OpenCL | tidak | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 1 Agustus 1998 | 24 Agustus 2000 |
Jumlah maksimum memori | 32 MB | 16 MB |
Proses teknologi | 250 nm | 180 nm |
ATI Rage 128 VR memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Di sisi lain, ATI GameCube GPU memiliki keunggulan usia 2 tahun, dan memiliki 38.9% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Rage 128 VR dan GameCube GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Rage 128 VR dirancang untuk PC serta GameCube GPU untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Rage 128 VR dan GameCube GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.