ATI Rage 128 VR vs ATI GameCube GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Rage 128 VR и GameCube GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | нет данных | Rage 5 (2000) |
Графический процессор | Rage 128 | Flipper |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 августа 1998 (26 лет назад) | 24 августа 2000 (24 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Rage 128 VR и GameCube GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Rage 128 VR и GameCube GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Частота ядра | 80 МГц | 162 МГц |
Количество транзисторов | 8 млн | 51 млн |
Технологический процесс | 250 нм | 180 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 0.16 | 0.65 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 2 | 4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Rage 128 VR и GameCube GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | AGP 2x | IGP |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Rage 128 VR и GameCube GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | SDR | SDR |
Максимальный объём памяти | 32 Мб | 16 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 125 МГц | 162 МГц |
Пропускная способность памяти | 1.000 Гб/с | 1.296 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Rage 128 VR и GameCube GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x VGA | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Rage 128 VR и GameCube GPU API, включая их версии.
DirectX | 6.0 | 6.0+ |
OpenGL | 1.2 | N/A |
OpenCL | нет | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 августа 1998 | 24 августа 2000 |
Максимальный объём памяти | 32 Мб | 16 Мб |
Технологический процесс | 250 нм | 180 нм |
У ATI Rage 128 VR следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества ATI GameCube GPU: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 38.9%.
Мы не можем определиться с выбором между Rage 128 VR и GameCube GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Rage 128 VR предназначена для настольных компьютеров, а GameCube GPU - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Rage 128 VR и GameCube GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.