ATI Radeon Xpress 200M ضد GeForce RTX 3060 Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon Xpress 200M و GeForce RTX 3060 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3060 Mobile على ATI Xpress 200M بنسبة هائلة 53050 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1483 | 175 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 67 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 27.99 |
البنيان | R300 (2005−2008) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | RC410 | GA106 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 2005 ( منذ20 سنوات) | 12 يناير 2021 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 6 | 3840 |
سرعة الساعة الأساسية | 336 MHz | 900 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 350 MHz | 1425 MHz |
عدد الترانزستورات | 107 million | 13,250 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 130 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 80 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 0.67 | 171.0 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 2 | 48 |
TMUs | 2 | 120 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 120 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 30 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 336.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 9.0 (9_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | -0−1 | 99 |
1440p | -0−1 | 66 |
4K | -0−1 | 43 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−17300%
|
174
+17300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10200%
|
103
+10200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1917%
|
120−130
+1917%
|
Valorant | 24−27
−700%
|
190−200
+700%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2944%
|
270−280
+2944%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Dota 2 | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1917%
|
120−130
+1917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4633%
|
142
+4633%
|
Valorant | 24−27
−688%
|
189
+688%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Dota 2 | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1917%
|
120−130
+1917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Valorant | 24−27
−617%
|
172
+617%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 170−180 |
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 80−85 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Valorant | 1−2
−18200%
|
180−190
+18200%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Grand Theft Auto V | 121
+0%
|
121
+0%
|
Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Far Cry 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Forza Horizon 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75
+0%
|
75
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
Valorant | 304
+0%
|
304
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Forza Horizon 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Valorant، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 3060 Mobile أسرع 18200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3060 Mobile متقدم في 31 اختبارًا (48٪)
- هناك تعادل في 34 الاختبارات (52٪)
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.