Radeon RX Vega M GH ضد Pro 560X

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon RX Vega M GH مع Radeon Pro 560X، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX Vega M GH
2018
4 غيغابايت HBM2, 100 Watt
14.71
+79%

يتفوق RX Vega M GH على Pro 560X بنسبة 79 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء332475
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة11.718.72
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
اسم رمز GPUPolaris 22Polaris 21
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 فبراير 2018 ( منذ7 سنوات)16 يوليو 2018 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15361024
سرعة الساعة الأساسية1063 MHz1004 MHz
زيادة سرعة الساعة1190 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات5,000 million3,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج114.264.26
أداء النقطة العائمة3.656 TFLOPS2.056 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9664

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمIGPPCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةHBM2GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة1024 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة800 MHz1270 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة204.8 غيغابايت/s81.28 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_0)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX Vega M GH 14.71
+79%
Pro 560X 8.22

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX Vega M GH 6579
+78.9%
Pro 560X 3677

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX Vega M GH 14302
+88.4%
Pro 560X 7590

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX Vega M GH 10248
+79.8%
Pro 560X 5699

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX Vega M GH 59162
+82.3%
Pro 560X 32449

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 357446
+40.1%
Pro 560X 255217

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega M GH 2908
+80.2%
Pro 560X 1614

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD59
+43.9%
41
−43.9%
1440p38
−13.2%
43
+13.2%
4K28
+64.7%
17
−64.7%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Counter-Strike 2 90−95
+93.6%
45−50
−93.6%
Cyberpunk 2077 39
+117%
18−20
−117%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Battlefield 5 81
+88.4%
43
−88.4%
Counter-Strike 2 90−95
+93.6%
45−50
−93.6%
Cyberpunk 2077 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 55−60
+48.6%
37
−48.6%
Fortnite 85−90
+34.8%
66
−34.8%
Forza Horizon 4 65−70
+24.5%
53
−24.5%
Forza Horizon 5 47
+74.1%
27−30
−74.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Valorant 120−130
+45.5%
85−90
−45.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Battlefield 5 66
+83.3%
36
−83.3%
Counter-Strike 2 90−95
+93.6%
45−50
−93.6%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+142%
86
−142%
Cyberpunk 2077 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Dota 2 108
+52.1%
71
−52.1%
Far Cry 5 51
+54.5%
33
−54.5%
Fortnite 85−90
+123%
40
−123%
Forza Horizon 4 65−70
+32%
50
−32%
Forza Horizon 5 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Grand Theft Auto V 60
+81.8%
33
−81.8%
Metro Exodus 32
+68.4%
19
−68.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+47.5%
40
−47.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+76.5%
34
−76.5%
Valorant 120−130
+45.5%
85−90
−45.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+81.8%
33
−81.8%
Cyberpunk 2077 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Dota 2 95
+37.7%
69
−37.7%
Far Cry 5 47
+51.6%
31
−51.6%
Forza Horizon 4 65−70
+83.3%
36
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+70%
20
−70%
Valorant 120−130
+392%
26
−392%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+178%
32
−178%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+107%
57
−107%
Grand Theft Auto V 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
11
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+252%
40−45
−252%
Valorant 160−170
+60%
100−105
−60%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 43
+105%
21−24
−105%
Cyberpunk 2077 4
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Forza Horizon 4 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Counter-Strike 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Grand Theft Auto V 27−30
+123%
13
−123%
Metro Exodus 11
+57.1%
7
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+156%
9−10
−156%
Valorant 85−90
+89.4%
45−50
−89.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+110%
10−11
−110%
Counter-Strike 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Far Cry 5 16−18
+70%
10
−70%
Forza Horizon 4 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+100%
8−9
−100%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega M GH و Pro 560X في الألعاب الشعبية:

  • RX Vega M GH هو 44 أسرع في 1080p
  • Pro 560X هو 13 أسرع في 1440p
  • RX Vega M GH هو 65 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون RX Vega M GH أسرع 550 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون Pro 560X أسرع 75 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX Vega M GH متقدم في 62 الاختبارات (97٪)
  • Pro 560X متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.71 8.22
الجِدة 1 فبراير 2018 16 يوليو 2018
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 75 واط

يحتوي RX Vega M GH على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 79% أعلى،

أما Pro 560X، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX Vega M GH هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro 560X في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX Vega M GH هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Radeon Pro 560X هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX Vega M GH
Radeon RX Vega M GH
AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.6 50 أصوات

قيم Radeon RX Vega M GH على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 194 أصوات

قيم Radeon Pro 560X على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX Vega M GH أو Radeon Pro 560X، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.