Radeon RX Vega 11 ضد GeForce GTX 580M SLI
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon RX Vega 11 مع GeForce GTX 580M SLI، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 580M SLI على RX Vega 11 بنسبة 82 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 652 | 498 |
الترتيب حسب الشعبية | 92 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 10.82 | 6.88 |
البنيان | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
اسم رمز GPU | Raven | N12E-GTX2 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 10 مايو 2018 ( منذ7 سنوات) | 6 يناير 2011 ( منذ14 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 704 | 768 |
سرعة الساعة الأساسية | 300 MHz | 620 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1251 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 4,940 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 Watt | 100 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 55.04 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 1.761 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 8 | لايوجد بيانات |
TMUs | 44 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | IGP | لايوجد بيانات |
عرض | IGP | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1500 MHz |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Motherboard Dependent | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
نموذج تظليل | 6.7 (6.4) | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 2.1 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.3 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 35−40
−94.3%
| 68
+94.3%
|
Full HD | 28
−232%
| 93
+232%
|
1200p | 40−45
−103%
| 81
+103%
|
1440p | 6
−66.7%
| 10−12
+66.7%
|
4K | 12
−75%
| 21−24
+75%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Sons of the Forest | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Far Cry 5 | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Fortnite | 86
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Sons of the Forest | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Valorant | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−61.6%
|
130−140
+61.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Dota 2 | 46
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Far Cry 5 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Fortnite | 31
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Forza Horizon 4 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Grand Theft Auto V | 17
−100%
|
30−35
+100%
|
Metro Exodus | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Sons of the Forest | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Valorant | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Dota 2 | 42
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Far Cry 5 | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Sons of the Forest | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Valorant | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−82.1%
|
70−75
+82.1%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Valorant | 55−60
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Sons of the Forest | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Valorant | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 17
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Sons of the Forest | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 11 و GTX 580M SLI في الألعاب الشعبية:
- GTX 580M SLI هو 94 أسرع في 900p
- GTX 580M SLI هو 232 أسرع في 1080p
- GTX 580M SLI هو 103 أسرع في 1200p
- GTX 580M SLI هو 67 أسرع في 1440p
- GTX 580M SLI هو 75 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX Vega 11 أسرع 54 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 580M SLI أسرع 900 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 11 متقدم في 1 اختبار (2٪)
- GTX 580M SLI متقدم في 61 اختبارًا (94٪)
- هناك تعادل في 3 الاختبارات (5٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 4.86 | 8.83 |
الجِدة | 10 مايو 2018 | 6 يناير 2011 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 واط | 100 واط |
يحتوي RX Vega 11 بميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 185.7% من استهلاك الطاقة،
أما GTX 580M SLI، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 81.7% أعلى،.
GeForce GTX 580M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 11 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX Vega 11 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 580M SLI هي بطاقة كمبيوتر محمول.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.