Radeon RX Vega 10 ضد FirePro W4170M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon RX Vega 10 مع FirePro W4170M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX Vega 10
2019
10 Watt
4.24
+56.5%

يتفوق RX Vega 10 على W4170M بنسبة 56 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء685810
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة29.19لايوجد بيانات
البنيانGCN 5.0 (2017−2020)GCN 1.0 (2011−2020)
اسم رمز GPURavenOpal
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه8 يناير 2019 ( منذ6 سنوات)23 أبريل 2015 ( منذ9 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640384
سرعة الساعة الأساسية300 MHz825 MHz
زيادة سرعة الساعة1301 MHz900 MHz
عدد الترانزستورات4,940 million950 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج52.0421.60
أداء النقطة العائمة1.665 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs88
TMUs4024

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمIGPPCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR5
الذاكرة القصوىنظام مشترك2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات64 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

AppAcceleration-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
نموذج تظليل6.46.5 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1 (1.2)
Vulkan1.2.1311.2.170

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX Vega 10 4.24
+56.5%
W4170M 2.71

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX Vega 10 1631
+56.8%
W4170M 1040

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX Vega 10 3389
+46.4%
W4170M 2315

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX Vega 10 2272
+28.7%
W4170M 1766

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX Vega 10 14835
+18.6%
W4170M 12506

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

RX Vega 10 25
+12.1%
W4170M 22

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD17
−23.5%
21
+23.5%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 12
+100%
6−7
−100%
Elden Ring 11
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Metro Exodus 12
+200%
4−5
−200%
Red Dead Redemption 2 19
+90%
10−11
−90%
Valorant 22
+57.1%
14−16
−57.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16
+167%
6−7
−167%
Counter-Strike 2 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 2
−200%
6−7
+200%
Dota 2 18
+157%
7−8
−157%
Elden Ring 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Fortnite 15
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Grand Theft Auto V 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 6
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
+92%
24−27
−92%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 42
−16.7%
45−50
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 29
+314%
7−8
−314%
Far Cry 5 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 12
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+48%
24−27
−48%
Valorant 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4 0−1
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
World of Tanks 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 10 و W4170M في الألعاب الشعبية:

  • W4170M هو 24 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX Vega 10 أسرع 314 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و High Preset، يكون W4170M أسرع 200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX Vega 10 متقدم في 43 الاختبارات (81٪)
  • W4170M متقدم في 5 الاختبارات (9٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (9٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.24 2.71
الجِدة 8 يناير 2019 23 أبريل 2015
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm

يحتوي RX Vega 10 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 56.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

Radeon RX Vega 10 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على FirePro W4170M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX Vega 10 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما FirePro W4170M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX Vega 10
Radeon RX Vega 10
AMD FirePro W4170M
FirePro W4170M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 1077 أصوات

قيم Radeon RX Vega 10 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 24 أصوات

قيم FirePro W4170M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.