Radeon RX 6800S ضد GeForce RTX 5070 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon RX 6800S و GeForce RTX 5070 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 6800S
2022
8 غيغابايت GDDR6, 100 Watt
35.90

يتفوق RTX 5070 Mobile على 6800S بنسبة كبيرة 25 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء13581
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة28.9572.21
البنيانRDNA 2.0 (2020−2025)Blackwell 2.0 (2025−2026)
اسم رمز GPUNavi 23GB206
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه4 يناير 2022 ( منذ3 سنوات)أبريل 2025 (مؤخرا)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20484608
سرعة الساعة الأساسية1800 MHz907 MHz
زيادة سرعة الساعة2100 MHz1425 MHz
عدد الترانزستورات11,060 million21,900 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج268.8205.2
أداء النقطة العائمة8.602 TFLOPS13.13 TFLOPS
ROPs6448
TMUs128144
Tensor Coresلايوجد بيانات144
Ray Tracing Cores3236
L0 Cache512 كيلوبايتلايوجد بيانات
L1 Cache512 كيلوبايت4.5 ميغابايت
L2 Cache2 ميغابايت32 ميغابايت
L3 Cache32 ميغابايتلايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR7
الذاكرة القصوى8 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة256.0 غيغابايت/s384.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.4
CUDA-12.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX 6800S 35.90
RTX 5070 Mobile 44.77
+24.7%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 6800S 15869
عينات: 184
RTX 5070 Mobile 19791
+24.7%
عينات: 581

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 6800S 36101
RTX 5070 Mobile 43834
+21.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 6800S 26511
RTX 5070 Mobile 35646
+34.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 6800S 163510
+11.5%
RTX 5070 Mobile 146596

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD116
+0.9%
115
−0.9%
1440p75
+7.1%
70
−7.1%
4K40
−35%
54
+35%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 210−220
−19.3%
250−260
+19.3%
Cyberpunk 2077 141
+22.6%
110−120
−22.6%
Hogwarts Legacy 85−90
−30.3%
110−120
+30.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
−13.7%
140−150
+13.7%
Counter-Strike 2 210−220
−4.7%
222
+4.7%
Cyberpunk 2077 111
−3.6%
110−120
+3.6%
Far Cry 5 120
−24.2%
140−150
+24.2%
Fortnite 160−170
−24.1%
200−210
+24.1%
Forza Horizon 4 140−150
−24.3%
180−190
+24.3%
Forza Horizon 5 133
−12%
140−150
+12%
Hogwarts Legacy 85−90
−30.3%
110−120
+30.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−13.9%
170−180
+13.9%
Valorant 220−230
−17.9%
260−270
+17.9%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
−13.7%
140−150
+13.7%
Counter-Strike 2 210−220
+30.1%
163
−30.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 82
−40.2%
110−120
+40.2%
Dota 2 128
−17.2%
150−160
+17.2%
Far Cry 5 112
−33%
140−150
+33%
Fortnite 160−170
−24.1%
200−210
+24.1%
Forza Horizon 4 140−150
−24.3%
180−190
+24.3%
Forza Horizon 5 131
−13.7%
140−150
+13.7%
Grand Theft Auto V 125
−24.8%
156
+24.8%
Hogwarts Legacy 85−90
−30.3%
110−120
+30.3%
Metro Exodus 90−95
−29.7%
110−120
+29.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−13.9%
170−180
+13.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 164
−11.6%
180−190
+11.6%
Valorant 220−230
−17.9%
260−270
+17.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
−13.7%
140−150
+13.7%
Cyberpunk 2077 74
−55.4%
110−120
+55.4%
Dota 2 107
−21.5%
130−140
+21.5%
Far Cry 5 104
−43.3%
140−150
+43.3%
Forza Horizon 4 140−150
−24.3%
180−190
+24.3%
Hogwarts Legacy 85−90
−30.3%
110−120
+30.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−13.9%
170−180
+13.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
−14.1%
105
+14.1%
Valorant 214
−21.5%
260−270
+21.5%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
−24.1%
200−210
+24.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
−19.8%
115
+19.8%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−27.2%
300−350
+27.2%
Grand Theft Auto V 66
−80.3%
119
+80.3%
Metro Exodus 55−60
−30.4%
70−75
+30.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−20%
210−220
+20%
Valorant 250−260
−16%
290−300
+16%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
−20.4%
110−120
+20.4%
Cyberpunk 2077 39
−53.8%
60−65
+53.8%
Far Cry 5 90−95
−26.9%
110−120
+26.9%
Forza Horizon 4 100−110
−33%
140−150
+33%
Hogwarts Legacy 45−50
−28.9%
55−60
+28.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−36.1%
95−100
+36.1%

1440p
Epic

Fortnite 100−110
−29.7%
130−140
+29.7%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
−34.1%
55−60
+34.1%
Grand Theft Auto V 80−85
−53.7%
126
+53.7%
Hogwarts Legacy 24−27
−20%
30−33
+20%
Metro Exodus 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−32.8%
80−85
+32.8%
Valorant 230−240
−21.4%
280−290
+21.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
−27.9%
75−80
+27.9%
Counter-Strike 2 40−45
−13.6%
50−55
+13.6%
Cyberpunk 2077 16
−75%
27−30
+75%
Dota 2 110−120
−18.2%
130−140
+18.2%
Far Cry 5 50−55
−36%
65−70
+36%
Forza Horizon 4 70−75
−37.5%
95−100
+37.5%
Hogwarts Legacy 24−27
−24%
30−35
+24%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−47.1%
75−80
+47.1%

4K
Epic

Fortnite 50−55
−36%
65−70
+36%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6800S و RTX 5070 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800S هو 1 أسرع في 1080p
  • RX 6800S هو 7 أسرع في 1440p
  • RTX 5070 Mobile هو 35 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 6800S أسرع 30 بنسبة
  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 5070 Mobile أسرع 80 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800S متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • RTX 5070 Mobile متقدم في 56 الاختبارات (95٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 35.90 44.77
الجِدة 4 يناير 2022 في أبريل 2025
العملية التكنولوجية 7 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 50 واط

يحتوي RTX 5070 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 24.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 40% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،

GeForce RTX 5070 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 6800S في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 6800S
Radeon RX 6800S
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile
GeForce RTX 5070 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 143 أصوات

قيم Radeon RX 6800S على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 209 أصوات

قيم GeForce RTX 5070 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX 6800S أو GeForce RTX 5070 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.