Radeon RX 6650M ضد Arc A580
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon RX 6650M مع Arc A580، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 6650M على Arc A580 بنسبة كبيرة 25 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 123 | 186 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 55 |
كفاءة الطاقة | 22.32 | 12.25 |
البنيان | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
اسم رمز GPU | Navi 23 | DG2-512 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 4 يناير 2022 ( منذ3 سنوات) | 10 أكتوبر 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1792 | 3072 |
سرعة الساعة الأساسية | 2068 MHz | 1700 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2416 MHz | 2000 MHz |
عدد الترانزستورات | 11,060 million | 21,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 Watt | 175 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 270.6 | 384.0 |
أداء النقطة العائمة | 8.659 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 384 |
Ray Tracing Cores | 28 | 24 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 2x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2000 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 256.0 غيغابايت/s | 512.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 116
+12.6%
| 103
−12.6%
|
1440p | 65−70
+18.2%
| 55
−18.2%
|
4K | 40−45
+21.2%
| 33
−21.2%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−21%
|
98
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 127
+27%
|
100−105
−27%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−2.5%
|
83
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 222
−16.2%
|
258
+16.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+22.2%
|
80−85
−22.2%
|
Metro Exodus | 90−95
−44.1%
|
134
+44.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Valorant | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Dota 2 | 39
−121%
|
86
+121%
|
Far Cry 5 | 46
−37%
|
63
+37%
|
Fortnite | 170−180
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 190
−12.6%
|
214
+12.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+22.2%
|
80−85
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+40.7%
|
86
−40.7%
|
Metro Exodus | 33
−194%
|
97
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+11.7%
|
170−180
−11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+31.4%
|
100−110
−31.4%
|
Valorant | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
World of Tanks | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+20.9%
|
67
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Dota 2 | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
Far Cry 5 | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 167
−6%
|
177
+6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+22.2%
|
80−85
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+11.7%
|
170−180
−11.7%
|
Valorant | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+94.6%
|
37
−94.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+94.6%
|
37
−94.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
World of Tanks | 240−250
+22.9%
|
200−210
−22.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry 5 | 120−130
+28.9%
|
95−100
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.1%
|
130
+16.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−8.3%
|
91
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Valorant | 120−130
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Dota 2 | 75−80
+100%
|
38
−100%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+100%
|
38
−100%
|
Metro Exodus | 30−35
−15.6%
|
37
+15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+29.9%
|
95−100
−29.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+100%
|
38
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Dota 2 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Fortnite | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−14.1%
|
73
+14.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Valorant | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6650M و Arc A580 في الألعاب الشعبية:
- RX 6650M هو 13 أسرع في 1080p
- RX 6650M هو 18 أسرع في 1440p
- RX 6650M هو 21 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون RX 6650M أسرع 100 بنسبة
- في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Arc A580 أسرع 194 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 6650M متقدم في 41 اختبارًا (73٪)
- Arc A580 متقدم في 13 الاختبارات (23٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (4٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 37.63 | 30.12 |
الجِدة | 4 يناير 2022 | 10 أكتوبر 2023 |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 واط | 175 واط |
يحتوي RX 6650M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 24.9% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 45.8% من استهلاك الطاقة،
أما Arc A580، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.
Radeon RX 6650M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Arc A580 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX 6650M بطاقة كمبيوتر محمول بينما Arc A580 بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.