Radeon RX 580 ضد FirePro D500
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon RX 580 مع FirePro D500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 580 على D500 بنسبة هائلة 114 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 246 | 429 |
الترتيب حسب الشعبية | 1 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 18.05 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 8.58 | 2.71 |
البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
اسم رمز GPU | Polaris 20 | Tahiti |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات) | 18 يناير 2014 ( منذ11 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $229 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 1536 |
سرعة الساعة الأساسية | 1257 MHz | 725 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1340 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 5,700 million | 4,313 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 185 Watt | 274 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 193.0 | 69.60 |
أداء النقطة العائمة | 6.175 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 96 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 241 mm | 279 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 3 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 384 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2000 MHz | 1270 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 256.0 غيغابايت/s | 243.8 غيغابايت/s |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
HDMI | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 96
+140%
| 40−45
−140%
|
1440p | 44
+144%
| 18−21
−144%
|
4K | 38
+138%
| 16−18
−138%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 2.39 | لايوجد بيانات |
1440p | 5.20 | لايوجد بيانات |
4K | 6.03 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Metro Exodus | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Valorant | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+134%
|
50−55
−134%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Dota 2 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Far Cry 5 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Fortnite | 110−120
+115%
|
55−60
−115%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Grand Theft Auto V | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Metro Exodus | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+124%
|
90−95
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Valorant | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
World of Tanks | 240−250
+126%
|
110−120
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Dota 2 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Far Cry 5 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Valorant | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+118%
|
80−85
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
World of Tanks | 150−160
+120%
|
70−75
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Metro Exodus | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Valorant | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Dota 2 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Grand Theft Auto V | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Metro Exodus | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Fortnite | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Valorant | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 580 و FirePro D500 في الألعاب الشعبية:
- RX 580 هو 140 أسرع في 1080p
- RX 580 هو 144 أسرع في 1440p
- RX 580 هو 138 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 23.02 | 10.78 |
الجِدة | 18 أبريل 2017 | 18 يناير 2014 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 3 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 185 واط | 274 واط |
يحتوي RX 580 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 113.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 166.7 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 48.1% من استهلاك الطاقة،
Radeon RX 580 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على FirePro D500 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX 580 هي بطاقة سطح مكتب بينما FirePro D500 هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.