Radeon RX 5700 XT ضد Iris Xe Graphics MAX
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon RX 5700 XT و Iris Xe Graphics MAX، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 5700 XT على Iris Xe Graphics MAX بنسبة هائلة 736 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 90 | 624 |
الترتيب حسب الشعبية | 54 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 46.50 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 13.15 | 14.16 |
البنيان | RDNA 1.0 (2019−2020) | Generation 12.1 (2020−2021) |
اسم رمز GPU | Navi 10 | DG1 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 7 يوليو 2019 ( منذ5 سنوات) | 31 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $399 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 768 |
سرعة الساعة الأساسية | 1605 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1905 MHz | 1650 MHz |
عدد الترانزستورات | 10,300 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 225 Watt | 25 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 304.8 | 79.20 |
أداء النقطة العائمة | 9.754 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 160 | 48 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
طول | 272 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | IGP |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin + 1x 8-pin | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | LPDDR4X |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 4.3 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | 68.26 غيغابايت/s |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Multi Monitor | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 127
+807%
| 14−16
−807%
|
1440p | 76
+744%
| 9−10
−744%
|
4K | 48
+860%
| 5−6
−860%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.14 | لايوجد بيانات |
1440p | 5.25 | لايوجد بيانات |
4K | 8.31 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Elden Ring | 133
+850%
|
14−16
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
Counter-Strike 2 | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Forza Horizon 4 | 234
+767%
|
27−30
−767%
|
Metro Exodus | 156
+767%
|
18−20
−767%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+858%
|
12−14
−858%
|
Valorant | 190
+805%
|
21−24
−805%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 194
+824%
|
21−24
−824%
|
Counter-Strike 2 | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Dota 2 | 127
+807%
|
14−16
−807%
|
Elden Ring | 157
+772%
|
18−20
−772%
|
Far Cry 5 | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Fortnite | 180−190
+767%
|
21−24
−767%
|
Forza Horizon 4 | 193
+819%
|
21−24
−819%
|
Grand Theft Auto V | 145
+806%
|
16−18
−806%
|
Metro Exodus | 111
+825%
|
12−14
−825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 246
+811%
|
27−30
−811%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+761%
|
18−20
−761%
|
Valorant | 112
+833%
|
12−14
−833%
|
World of Tanks | 270−280
+830%
|
30−33
−830%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Counter-Strike 2 | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Dota 2 | 103
+758%
|
12−14
−758%
|
Far Cry 5 | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
Forza Horizon 4 | 171
+850%
|
18−20
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+763%
|
24−27
−763%
|
Valorant | 159
+783%
|
18−20
−783%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
Elden Ring | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Grand Theft Auto V | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
World of Tanks | 270−280
+803%
|
30−33
−803%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Counter-Strike 2 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Far Cry 5 | 130−140
+763%
|
16−18
−763%
|
Forza Horizon 4 | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
Metro Exodus | 104
+767%
|
12−14
−767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Valorant | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Dota 2 | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
Elden Ring | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Grand Theft Auto V | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
Metro Exodus | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+800%
|
16−18
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
Far Cry 5 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Fortnite | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Forza Horizon 4 | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Valorant | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5700 XT و Iris Xe Graphics MAX في الألعاب الشعبية:
- RX 5700 XT هو 807 أسرع في 1080p
- RX 5700 XT هو 744 أسرع في 1440p
- RX 5700 XT هو 860 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 42.87 | 5.13 |
الجِدة | 7 يوليو 2019 | 31 أكتوبر 2020 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 225 واط | 25 واط |
يحتوي RX 5700 XT على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 735.7% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%
أما Iris Xe Graphics MAX، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 800% من استهلاك الطاقة،.
Radeon RX 5700 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Iris Xe Graphics MAX في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.