Radeon RX 5300M ضد GeForce RTX 5090 Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon RX 5300M و GeForce RTX 5090 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 5090 Mobile على RX 5300M بنسبة هائلة 472 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 400 | 18 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 10.41 | 53.28 |
البنيان | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | Navi 14 | GB203 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 13 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات) | 2025 (مؤخرا) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1408 | 10496 |
سرعة الساعة الأساسية | 1000 MHz | 990 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1445 MHz | 1515 MHz |
عدد الترانزستورات | 6,400 million | 45,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 85 Watt | 95 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 127.2 | 496.9 |
أداء النقطة العائمة | 4.069 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 88 | 328 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 328 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 82 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | 3 غيغابايت | 24 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 96 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 168.0 غيغابايت/s | 811.5 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 62
−465%
| 350−400
+465%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Battlefield 5 | 92
−443%
|
500−550
+443%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Far Cry 5 | 40−45
−461%
|
230−240
+461%
|
Fortnite | 114
−470%
|
650−700
+470%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−469%
|
290−300
+469%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
Valorant | 100−110
−466%
|
600−650
+466%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Battlefield 5 | 79
−470%
|
450−500
+470%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−452%
|
950−1000
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Dota 2 | 98
−461%
|
550−600
+461%
|
Far Cry 5 | 40−45
−461%
|
230−240
+461%
|
Fortnite | 82
−449%
|
450−500
+449%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−469%
|
290−300
+469%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
Grand Theft Auto V | 64
−447%
|
350−400
+447%
|
Metro Exodus | 39
−464%
|
220−230
+464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−400%
|
300−310
+400%
|
Valorant | 100−110
−466%
|
600−650
+466%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−463%
|
400−450
+463%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Dota 2 | 95
−426%
|
500−550
+426%
|
Far Cry 5 | 40−45
−461%
|
230−240
+461%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−469%
|
290−300
+469%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−453%
|
210−220
+453%
|
Valorant | 100−110
−466%
|
600−650
+466%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 58
−417%
|
300−310
+417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−449%
|
500−550
+449%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Metro Exodus | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−423%
|
450−500
+423%
|
Valorant | 130−140
−438%
|
700−750
+438%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Far Cry 5 | 24−27
−438%
|
140−150
+438%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−438%
|
140−150
+438%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
Metro Exodus | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Valorant | 65−70
−438%
|
350−400
+438%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Dota 2 | 40−45
−468%
|
250−260
+468%
|
Far Cry 5 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5300M و RTX 5090 Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 5090 Mobile هو 465 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 12.70 | 72.62 |
الذاكرة القصوى | 3 غيغابايت | 24 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 85 واط | 95 واط |
يحتوي RX 5300M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 11.8% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5090 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 471.8% أعلى، وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.
GeForce RTX 5090 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 5300M في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.