Radeon RX 480 ضد GeForce RTX 3070
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا بين Radeon RX 480 و GeForce RTX 3070، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3070 على RX 480 بنسبة هائلة 160 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 230 | 31 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 46 |
قيمة المالي | 11.41 | 25.94 |
البنيان | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
اسم رمز GPU | Polaris 10 Ellesmere | Ampere GA104 |
جيل GCN | 4th Gen | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تصميم | reference | لايوجد بيانات |
تاريخ الافراج عنه | 29 یونیو 2016 ( منذ8 سنوات) | 16 سبتمبر 2020 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $229 | $499 |
السعر الحالي | $174 (0.8x) | $662 (1.3x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 3070 له قيمة 127٪ أفضل للمال من RX 480.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 5888 |
حساب الوحدات | 36 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1120 MHz | 1500 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1266 MHz | 1725 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,700 million | 17,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 182.3 | 317.4 |
أداء النقطة العائمة | 5,834 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | n/a | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 241 mm | 242 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
CrossFire بدون جسر | 1 | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8000 MHz | 14000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224 غيغابايت/s | 448.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | 1 | لايوجد بيانات |
HDMI | 2.0 | + |
دعم DisplayPort | 1.4HDR | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
AppAcceleration | n/a | لايوجد بيانات |
CrossFire | 1 | لايوجد بيانات |
Enduro | n/a | لايوجد بيانات |
FRTC | 1 | لايوجد بيانات |
FreeSync | + | لايوجد بيانات |
HD3D | n/a | لايوجد بيانات |
LiquidVR | 1 | لايوجد بيانات |
PowerTune | + | لايوجد بيانات |
TressFX | 1 | لايوجد بيانات |
TrueAudio | n/a | لايوجد بيانات |
ZeroCore | + | لايوجد بيانات |
UVD | + | لايوجد بيانات |
VCE | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | لايوجد بيانات |
CUDA | لايوجد بيانات | 8.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce RTX 3070 يتفوق على Radeon RX 480 بمقدار 160٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GeForce RTX 3070 يتفوق على Radeon RX 480 بمقدار 160% في Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce RTX 3070 يتفوق على Radeon RX 480 بمقدار 140% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce RTX 3070 يتفوق على Radeon RX 480 بمقدار 124% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
GeForce RTX 3070 يتفوق على Radeon RX 480 بمقدار 155% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
GeForce RTX 3070 يتفوق على Radeon RX 480 بمقدار 114% في 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
GeForce RTX 3070 يتفوق على Radeon RX 480 بمقدار 31% في 3DMark Ice Storm GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 82
−76.8%
| 145
+76.8%
|
1440p | 57
−73.7%
| 99
+73.7%
|
4K | 36
−77.8%
| 64
+77.8%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−308%
|
147
+308%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−116%
|
125
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−163%
|
100
+163%
|
Battlefield 5 | 70−75
−152%
|
180−190
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−142%
|
100−110
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
139
+286%
|
Far Cry 5 | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Forza Horizon 4 | 100
−91%
|
190−200
+91%
|
Hitman 3 | 45−50
−142%
|
109
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−227%
|
288
+227%
|
Metro Exodus | 93
−54.8%
|
144
+54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−96.7%
|
118
+96.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−315%
|
311
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−86.2%
|
121
+86.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−118%
|
107
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−129%
|
87
+129%
|
Battlefield 5 | 48
−283%
|
180−190
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−142%
|
100−110
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−250%
|
126
+250%
|
Far Cry 5 | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Far Cry New Dawn | 31
−352%
|
140−150
+352%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−92.9%
|
190−200
+92.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−122%
|
100
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−175%
|
240−250
+175%
|
Metro Exodus | 39
−241%
|
133
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−95%
|
117
+95%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−240%
|
255
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−195%
|
230
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−174%
|
178
+174%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−131%
|
81
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−142%
|
100−110
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
102
+183%
|
Far Cry 5 | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 4 | 77
−148%
|
190−200
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−106%
|
181
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−197%
|
223
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−175%
|
121
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−93.3%
|
116
+93.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−92.3%
|
120−130
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 50
−188%
|
144
+188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−196%
|
68
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−217%
|
90−95
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Far Cry 5 | 35−40
−213%
|
119
+213%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−198%
|
130−140
+198%
|
Hitman 3 | 24−27
−269%
|
96
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−217%
|
146
+217%
|
Metro Exodus | 50
−102%
|
101
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−253%
|
166
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−263%
|
95−100
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−313%
|
66
+313%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−208%
|
114
+208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
Far Cry New Dawn | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Hitman 3 | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−244%
|
62
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−233%
|
90
+233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−182%
|
48
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 15
−153%
|
35−40
+153%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−187%
|
85−90
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−256%
|
89
+256%
|
Metro Exodus | 26
−173%
|
71
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 480 و RTX 3070 في الألعاب الشعبية:
- RTX 3070 هو 77 أسرع في 1080p
- RTX 3070 هو 74 أسرع في 1440p
- RTX 3070 هو 78 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 3070 أسرع 500 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 3070 تجاوز RX 480 في كل 72 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 22.33 | 57.97 |
الجِدة | 29 یونیو 2016 | 16 سبتمبر 2020 |
سعر | $229 | $499 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 220 واط |
GeForce RTX 3070 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 480 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.