Radeon R7 250 ضد ATI HD 5770
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon R7 250 و Radeon HD 5770، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق ATI HD 5770 على R7 250 بنسبة 63 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 808 | 668 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.10 | 0.90 |
كفاءة الطاقة | 2.89 | 2.84 |
البنيان | GCN 1.0 (2011−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
اسم رمز GPU | Oland | Juniper |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تصميم | reference | لايوجد بيانات |
تاريخ الافراج عنه | 8 أكتوبر 2013 ( منذ11 سنوات) | 13 أكتوبر 2009 ( منذ15 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $89 | $159 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
ATI HD 5770 له قيمة 800٪ أفضل للمال من R7 250.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 800 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 850 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1050 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 950 million | 1,040 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 108 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 25.20 | 34.00 |
أداء النقطة العائمة | 0.8064 TFLOPS | 1.36 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 40 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
طول | 168 mm | 208 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | N/A | 1x 6-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1150 MHz | 4800 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 72 غيغابايت/s | 76.8 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
صوت DDMA | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 11.2 (11_0) |
نموذج تظليل | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 14−16
−71.4%
| 24
+71.4%
|
Full HD | 19
−158%
| 49
+158%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.68
−44.4%
| 3.24
+44.4%
|
- التكلفة لكل إطار في ATI HD 5770 أقل بنسبة 44 في 1080p
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Valorant | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Fortnite | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Valorant | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
World of Tanks | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Valorant | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
World of Tanks | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Valorant | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Fortnite | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 3−4 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Valorant | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R7 250 و ATI HD 5770 في الألعاب الشعبية:
- ATI HD 5770 هو 71 أسرع في 900p
- ATI HD 5770 هو 158 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون ATI HD 5770 أسرع 500 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- ATI HD 5770 متقدم في 55 الاختبارات (92٪)
- هناك تعادل في 5 الاختبارات (8٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.72 | 4.44 |
الجِدة | 8 أكتوبر 2013 | 13 أكتوبر 2009 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 1 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 108 واط |
يحتوي R7 250 بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 44% من استهلاك الطاقة،
أما ATI HD 5770، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 63.2% أعلى،.
Radeon HD 5770 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R7 250 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.