Radeon R6 M255DX: المواصفات والاختبارات
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
يوفر Radeon R6 M255DX أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 1.57% من 1.57% من أداء المتصدر وهو GeForce RTX 4090.
خلاصة
بدأت في بيع Radeon R6 M255DX 7 يناير 2014. هذه بطاقة دفتر ملاحظات معمارية GCN 1.0 تعتمد على عملية التصنيع 28 nm وتهدف بشكل أساسي إلى الاستخدام المكتبي.
من ناحية التوافق ، هذه بطاقة فيديو متكاملة.
التفاصيل الأساسية
بعض الحقائق الأساسية حول Radeon R6 M255DX: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 966 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
البنيان | GCN 1.0 (2011−2020) | |
اسم رمز GPU | Jet | |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | |
تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2014 ( منذ10 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
Radeon R6 M255DX معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Radeon R6 M255DX ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 320 | من 21760 (GeForce RTX 5090) |
سرعة الساعة الأساسية | 780 MHz | من 2670 MHz (Arc B580) |
زيادة سرعة الساعة | 855 MHz | من 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
عدد الترانزستورات | 690 million | من 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | من 3 nm (Arc Graphics 140V) |
معدل تعبئة النسيج | 17.10 | من 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
أداء النقطة العائمة | 0.5472 TFLOPS | من 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | من 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 20 | من 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق Radeon R6 M255DX مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | |
واجهه المستخدم | IGP |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على Radeon R6 M255DX: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | من 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | من 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | من 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
الذاكرة المشتركة | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في Radeon R6 M255DX. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | No outputs | |
Eyefinity | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها Radeon R6 M255DX. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
AppAcceleration | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
تم إدراج Radeon R6 M255DX APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 12 (11_1) | |
نموذج تظليل | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ Radeon R6 M255DX. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أرسل نتائج الاختبار إلى Radeon R6 M255DX.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة Radeon R6 M255DX للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
Full HD | 10 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Far Cry New Dawn | 4−5 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Far Cry New Dawn | 4−5 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | |
Far Cry New Dawn | 2−3 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | |
Watch Dogs: Legion | 8−9 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | |
Far Cry 5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 |
المكافئ NVIDIA
نعتقد أن أقرب ما يعادل Radeon R6 M255DX من NVIDIA هو ، وهو أبطأ بنسبة 1٪ وأقل بمقدار 3 المواقف في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي NVIDIA لـ Radeon R6 M255DX:
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع Radeon R6 M255DX وفقًا لإحصائياتنا.