Radeon R6 M255DX vs RTX A5000 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon R6 M255DX مع RTX A5000 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

R6 M255DX
2014
1.45

يتفوق RTX A5000 Mobile على R6 M255DX بنسبة هائلة 2609 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1036127
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات20.16
البنيانGCN 1.0 (2012−2020)Ampere (2020−2025)
اسم رمز GPUJetGA104
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه7 يناير 2014 ( منذ12 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3206144
سرعة الساعة الأساسية780 MHz900 MHz
زيادة سرعة الساعة855 MHz1575 MHz
عدد الترانزستورات690 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات150 Watt
معدل تعبئة النسيج17.10302.4
أداء النقطة العائمة0.5472 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs896
TMUs20192
Tensor Coresلايوجد بيانات192
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات48
L1 Cache80 كيلوبايت6 ميغابايت
L2 Cache128 كيلوبايت4 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمIGPPCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك256 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent
Eyefinity+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

AppAcceleration+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

R6 M255DX 1.45
RTX A5000 Mobile 39.28
+2609%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

R6 M255DX 605
عينات: 11
RTX A5000 Mobile 16343
+2601%
عينات: 441

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

R6 M255DX 2198
RTX A5000 Mobile 36164
+1545%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

R6 M255DX 1115
RTX A5000 Mobile 27271
+2347%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

R6 M255DX 7172
RTX A5000 Mobile 50154
+599%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD11
−873%
107
+873%
1440p2−3
−3350%
69
+3350%
4K1−2
−4800%
49
+4800%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−10600%
100−110
+10600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Cyberpunk 2077 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Far Cry 5 3−4
−3000%
93
+3000%
Fortnite 5−6
−3320%
170−180
+3320%
Forza Horizon 4 8−9
−1813%
150−160
+1813%
Forza Horizon 5 2−3
−6150%
120−130
+6150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1450%
150−160
+1450%
Valorant 35−40
−557%
230−240
+557%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−772%
270−280
+772%
Cyberpunk 2077 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Dota 2 18−20
−633%
132
+633%
Far Cry 5 3−4
−2900%
90
+2900%
Fortnite 5−6
−3320%
170−180
+3320%
Forza Horizon 4 8−9
−1813%
150−160
+1813%
Forza Horizon 5 2−3
−6150%
120−130
+6150%
Grand Theft Auto V 1−2
−12100%
122
+12100%
Metro Exodus 2−3
−3900%
80
+3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1450%
150−160
+1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2043%
150
+2043%
Valorant 35−40
−557%
230−240
+557%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Cyberpunk 2077 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Dota 2 18−20
−589%
124
+589%
Far Cry 5 3−4
−2733%
85
+2733%
Forza Horizon 4 8−9
−1813%
150−160
+1813%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1450%
150−160
+1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1186%
90
+1186%
Valorant 35−40
−557%
230−240
+557%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−3320%
170−180
+3320%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−2425%
100−110
+2425%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−2690%
270−280
+2690%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1067%
170−180
+1067%
Valorant 6−7
−4250%
260−270
+4250%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−4600%
45−50
+4600%
Far Cry 5 2−3
−3850%
79
+3850%
Forza Horizon 4 4−5
−2750%
110−120
+2750%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2433%
75−80
+2433%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−5200%
100−110
+5200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−443%
76
+443%
Valorant 7−8
−3357%
240−250
+3357%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−5250%
107
+5250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2650%
55−60
+2650%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2500%
50−55
+2500%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 82
+0%
82
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+0%
58
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 44
+0%
44
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R6 M255DX و RTX A5000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A5000 Mobile هو 873 أسرع في 1080p
  • RTX A5000 Mobile هو 3350 أسرع في 1440p
  • RTX A5000 Mobile هو 4800 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX A5000 Mobile أسرع 12100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX A5000 Mobile متقدم في 46 الاختبارات (77٪)
  • هناك تعادل في 14 الاختبارات (23٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.45 39.28
الجِدة 7 يناير 2014 12 أبريل 2021
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm

يحتوي RTX A5000 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2609% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%

RTX A5000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R6 M255DX في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon R6 M255DX هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX A5000 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.8 16 أصوات

قيم Radeon R6 M255DX على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 75 أصوات

قيم RTX A5000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon R6 M255DX أو RTX A5000 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.