Radeon R5 M330 ضد GeForce RTX 3050 Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon R5 M330 و GeForce RTX 3050 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

R5 M330
2015
4 غيغابايت DDR3, 18 Watt
1.53

يتفوق RTX 3050 Mobile على R5 M330 بنسبة هائلة 1433 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء981245
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10047
كفاءة الطاقة5.9021.70
البنيانGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUExoGA107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 مايو 2015 ( منذ9 سنوات)11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3202048
حساب الوحدات5لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية955 MHz712 MHz
زيادة سرعة الساعة1030 MHz1057 MHz
عدد الترانزستورات690 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)18 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج20.6067.65
أداء النقطة العائمة0.6592 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs840
TMUs2064
Tensor Coresلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCIe 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1000 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة14.4 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
الرسوميات القابلة للتحويل+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan+1.2
Mantle+-
CUDA-8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

R5 M330 1.53
RTX 3050 Mobile 23.45
+1433%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

R5 M330 595
RTX 3050 Mobile 9122
+1433%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

R5 M330 1689
RTX 3050 Mobile 21358
+1165%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

R5 M330 922
RTX 3050 Mobile 15685
+1601%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

R5 M330 4897
RTX 3050 Mobile 90224
+1742%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD9
−933%
93
+933%
1440p3−4
−1600%
51
+1600%
4K2−3
−1550%
33
+1550%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−3075%
127
+3075%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
40−45
+438%
Cyberpunk 2077 3−4
−3433%
106
+3433%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−2375%
99
+2375%
Battlefield 5 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
40−45
+438%
Cyberpunk 2077 3−4
−2667%
83
+2667%
Fortnite 5−6
−2140%
110−120
+2140%
Forza Horizon 4 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Forza Horizon 5 0−1 97
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−760%
85−90
+760%
Valorant 35−40
−349%
150−160
+349%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−1325%
57
+1325%
Battlefield 5 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
40−45
+438%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−675%
240−250
+675%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Dota 2 18−20
−839%
169
+839%
Fortnite 5−6
−2140%
110−120
+2140%
Forza Horizon 4 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Forza Horizon 5 0−1 74
Grand Theft Auto V 2−3
−6300%
128
+6300%
Metro Exodus 2−3
−3000%
62
+3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−760%
85−90
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2700%
168
+2700%
Valorant 35−40
−349%
150−160
+349%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
40−45
+438%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Dota 2 18−20
−761%
155
+761%
Forza Horizon 4 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Forza Horizon 5 0−1 69
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−760%
85−90
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−983%
65
+983%
Valorant 35−40
−349%
150−160
+349%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
−2140%
110−120
+2140%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−1656%
150−160
+1656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1640%
170−180
+1640%
Valorant 8−9
−2350%
190−200
+2350%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 2−3
−3300%
68
+3300%
Forza Horizon 4 3−4
−1800%
55−60
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1133%
35−40
+1133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−2500%
50−55
+2500%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Grand Theft Auto V 14−16
−280%
57
+280%
Valorant 8−9
−1513%
120−130
+1513%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 12
Dota 2 2−3
−4550%
93
+4550%
Far Cry 5 2−3
−1650%
35
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−667%
21−24
+667%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−700%
24−27
+700%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 118
+0%
118
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 107
+0%
107
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 99
+0%
99
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 57
+0%
57
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 24
+0%
24
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R5 M330 و RTX 3050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 Mobile هو 933 أسرع في 1080p
  • RTX 3050 Mobile هو 1600 أسرع في 1440p
  • RTX 3050 Mobile هو 1550 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 3050 Mobile أسرع 6300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 Mobile متقدم في 48 الاختبارات (76٪)
  • هناك تعادل في 15 الاختبارات (24٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.53 23.45
الجِدة 5 مايو 2015 11 مايو 2021
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 18 واط 75 واط

يحتوي R5 M330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 316.7% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1432.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%.

GeForce RTX 3050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R5 M330 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon R5 M330
Radeon R5 M330
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.9 1065 أصوات

قيم Radeon R5 M330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4789 أصوات

قيم GeForce RTX 3050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon R5 M330 أو GeForce RTX 3050 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.