Radeon R5 (Bristol Ridge) ضد GeForce 9800M GTS SLI
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon R5 (Bristol Ridge) و GeForce 9800M GTS SLI، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R5 (Bristol Ridge) على 9800M GTS SLI بنسبة كبيرة 25 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 850 | 912 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 3.73 | 0.90 |
البنيان | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | G9x (2007−2010) |
اسم رمز GPU | Bristol Ridge | NB9E-GT |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 یونیو 2016 ( منذ8 سنوات) | 15 يوليو 2008 ( منذ16 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 128 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 600 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 800 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 3100 Million | 1508 Million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 55 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 12-45 Watt | 150 Watt |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | large |
خيارات SLI | - | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR3 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 512 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64/128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 800 MHz |
الذاكرة المشتركة | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10 |
CUDA | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 12
+33.3%
| 9−10
−33.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Fortnite | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Valorant | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Fortnite | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Valorant | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Valorant | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R5 (Bristol Ridge) و 9800M GTS SLI في الألعاب الشعبية:
- R5 (Bristol Ridge) هو 33 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون R5 (Bristol Ridge) أسرع 100 بنسبة
- في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون 9800M GTS SLI أسرع 24 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- R5 (Bristol Ridge) متقدم في 49 الاختبارات (88٪)
- 9800M GTS SLI متقدم في 3 الاختبارات (5٪)
- هناك تعادل في 4 الاختبارات (7٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.45 | 1.96 |
الجِدة | 1 یونیو 2016 | 15 يوليو 2008 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 55 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 12 واط | 150 واط |
يحتوي R5 (Bristol Ridge) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 25% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 96.4% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1150% من استهلاك الطاقة،
Radeon R5 (Bristol Ridge) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 9800M GTS SLI في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.