Radeon HD 6970 ضد Quadro P600
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon HD 6970 مع Quadro P600، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق P600 على HD 6970 بنسبة معتدلة 17 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 531 | 492 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 1.00 | 7.16 |
كفاءة الطاقة | 2.03 | 14.82 |
البنيان | TeraScale 3 (2010−2013) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | Cayman | GP107 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
تصميم | reference | لايوجد بيانات |
تاريخ الافراج عنه | 14 ديسمبر 2010 ( منذ13 سنوات) | 7 فبراير 2017 ( منذ7 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $369 | $178 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
Quadro P600 له قيمة 616٪ أفضل للمال من HD 6970.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 1430 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 880 MHz | 1620 MHz |
عدد الترانزستورات | 2,640 million | 3,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 550 Watt | 40 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 84.48 | 38.88 |
أداء النقطة العائمة | 2.703 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCIe 2.0 x16 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 267 mm | 145 mm |
عرض | 2-slot | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin + 1x 8-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1375 MHz | 1252 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 80.13 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
CrossFire | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 12.30 | 4.81 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Battlefield 5 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Battlefield 5 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Hitman 3 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6970 و Quadro P600 في الألعاب الشعبية:
- Quadro P600 هو 23 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون HD 6970 أسرع 57 بنسبة
- في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Quadro P600 أسرع 100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- HD 6970 متقدم في 1 اختبار (1٪)
- Quadro P600 متقدم في 69 الاختبارات (96٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 7.34 | 8.56 |
الجِدة | 14 ديسمبر 2010 | 7 فبراير 2017 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 550 واط | 40 واط |
يحتوي Quadro P600 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 16.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1275% من استهلاك الطاقة،
Quadro P600 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6970 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon HD 6970 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro P600 هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.