Radeon 8060S ضد UHD Graphics P750
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon 8060S مع UHD Graphics P750، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق 8060S على Graphics P750 بنسبة هائلة 909 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 101 | 712 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 58.95 | 21.42 |
| البنيان | RDNA 3.5 (2024−2025) | Generation 12.1 (2020−2021) |
| اسم رمز GPU | Strix Halo | Rocket Lake GT1 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
| تاريخ الافراج عنه | 6 يناير 2025 (منذ أقل من عام) | 2021 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 256 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1295 MHz | 350 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 2900 MHz | 1300 MHz |
| عدد الترانزستورات | 34,000 million | لايوجد بيانات |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 4 nm | 14 nm+++ |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 Watt | 15 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 464.0 | 83.20 |
| أداء النقطة العائمة | 14.85 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 40 | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 8 ميغابايت | لايوجد بيانات |
| L3 Cache | 64 ميغابايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| واجهه المستخدم | PCIe 5.0 x16 | Ring Bus |
| عرض | لايوجد بيانات | IGP |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | نظام مشترك | نظام مشترك |
| الذاكرة القصوى | نظام مشترك | نظام مشترك |
| عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | نظام مشترك |
| سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | نظام مشترك |
| الذاكرة المشتركة | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | Portable Device Dependent | Motherboard Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| نموذج تظليل | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 112
+1020%
| 10−12
−1020%
|
| 1440p | 59
+1080%
| 5−6
−1080%
|
| 4K | 36
+1100%
| 3−4
−1100%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+1005%
|
21−24
−1005%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+1067%
|
12−14
−1067%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+924%
|
21−24
−924%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
| Far Cry 5 | 114
+1040%
|
10−11
−1040%
|
| Fortnite | 180−190
+917%
|
18−20
−917%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+931%
|
16−18
−931%
|
| Forza Horizon 5 | 201
+1017%
|
18−20
−1017%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+919%
|
16−18
−919%
|
| Valorant | 240−250
+913%
|
24−27
−913%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+1067%
|
12−14
−1067%
|
| Counter-Strike 2 | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+930%
|
27−30
−930%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
| Far Cry 5 | 108
+980%
|
10−11
−980%
|
| Fortnite | 180−190
+917%
|
18−20
−917%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+931%
|
16−18
−931%
|
| Forza Horizon 5 | 182
+911%
|
18−20
−911%
|
| Grand Theft Auto V | 132
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
| Metro Exodus | 100−110
+940%
|
10−11
−940%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+919%
|
16−18
−919%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+1011%
|
18−20
−1011%
|
| Valorant | 240−250
+913%
|
24−27
−913%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+1067%
|
12−14
−1067%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
| Far Cry 5 | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+931%
|
16−18
−931%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+919%
|
16−18
−919%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+1080%
|
10−11
−1080%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+917%
|
18−20
−917%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+1015%
|
27−30
−1015%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
| Metro Exodus | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
| Valorant | 270−280
+911%
|
27−30
−911%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
| Far Cry 5 | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+950%
|
12−14
−950%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+1050%
|
10−11
−1050%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
| Metro Exodus | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
| Valorant | 250−260
+979%
|
24−27
−979%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Far Cry 5 | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 8060S و UHD Graphics P750 في الألعاب الشعبية:
- Radeon 8060S هو 1020 أسرع في 1080p
- Radeon 8060S هو 1080 أسرع في 1440p
- Radeon 8060S هو 1100 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 40.15 | 3.98 |
| العملية التكنولوجية | 4 nm | 14 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 واط | 15 واط |
يحتوي Radeon 8060S على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 908.8% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%
أما UHD Graphics P750، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 266.7% من استهلاك الطاقة،.
Radeon 8060S هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics P750 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon 8060S بطاقة كمبيوتر محمول بينما UHD Graphics P750 بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
