Radeon 520 ضد 680M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon 520 و Radeon 680M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Radeon 520
2017
2 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
2.05

يتفوق 680M على 520 بنسبة هائلة 591 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء883368
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة2.8319.55
البنيانGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUBanksRembrandt+
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)3 يناير 2023 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA320768
سرعة الساعة الأساسية1030 MHz2000 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2200 MHz
عدد الترانزستورات690 million13,100 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج20.60105.6
أداء النقطة العائمة0.6592 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs832
TMUs2048
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات12

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوى2 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة64 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1125 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة36 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Radeon 520 2.05
Radeon 680M 14.17
+591%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Radeon 520 787
Radeon 680M 5448
+592%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Radeon 520 2017
Radeon 680M 10371
+414%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Radeon 520 5266
Radeon 680M 34600
+557%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Radeon 520 1319
Radeon 680M 6865
+420%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Radeon 520 8413
Radeon 680M 43225
+414%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Radeon 520 77543
Radeon 680M 359776
+364%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 520 397
Radeon 680M 2303
+480%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD13
−185%
37
+185%
1440p2−3
−800%
18
+800%
4K1−2
−900%
10
+900%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−180%
28
+180%
Cyberpunk 2077 5−6
−680%
39
+680%
Elden Ring 3−4
−1033%
34
+1033%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Counter-Strike 2 10−11
−130%
23
+130%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%
Forza Horizon 4 10−12
−409%
56
+409%
Metro Exodus 2−3
−1850%
39
+1850%
Red Dead Redemption 2 8−9
−338%
35−40
+338%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Dota 2 6
−700%
48
+700%
Elden Ring 3−4
−2100%
66
+2100%
Far Cry 5 12−14
−177%
36
+177%
Fortnite 10−11
−700%
80−85
+700%
Forza Horizon 4 10−12
−327%
47
+327%
Grand Theft Auto V 4−5
−800%
36
+800%
Metro Exodus 2−3
−1250%
27
+1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−472%
100−110
+472%
Red Dead Redemption 2 8−9
−338%
35−40
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−378%
40−45
+378%
World of Tanks 35−40
−377%
180−190
+377%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Counter-Strike 2 10−11
−150%
24−27
+150%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9
+80%
Dota 2 18
−239%
61
+239%
Far Cry 5 12−14
−308%
50−55
+308%
Forza Horizon 4 10−12
−264%
40
+264%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−415%
100−110
+415%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
−2100%
21−24
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−750%
110−120
+750%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
World of Tanks 12−14
−669%
100−105
+669%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 27−30
Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Far Cry 5 6−7
−467%
30−35
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−467%
17
+467%
Valorant 8−9
−338%
35−40
+338%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Elden Ring 1−2
−800%
9−10
+800%
Grand Theft Auto V 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−600%
40−45
+600%
Red Dead Redemption 2 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2
+100%
Dota 2 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Fortnite 0−1 16−18
Valorant 2−3
−650%
14−16
+650%

Full HD
Medium Preset

Valorant 161
+0%
161
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 30
+0%
30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 146
+0%
146
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 17
+0%
17
+0%
Grand Theft Auto V 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 520 و Radeon 680M في الألعاب الشعبية:

  • Radeon 680M هو 185 أسرع في 1080p
  • Radeon 680M هو 800 أسرع في 1440p
  • Radeon 680M هو 900 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Elden Ring، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Radeon 680M أسرع 2100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Radeon 680M متقدم في 50 الاختبارات (82٪)
  • هناك تعادل في 11 الاختبارات (18٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.05 14.17
الجِدة 18 أبريل 2017 3 يناير 2023
العملية التكنولوجية 28 nm 6 nm

يحتوي Radeon 680M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 591.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 366.7%

Radeon 680M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 520 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon 520
Radeon 520
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 339 أصوات

قيم Radeon 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 983 أصوات

قيم Radeon 680M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.