Quadro RTX 4000 ضد GeForce GTX 960M
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا Quadro RTX 4000 مع GeForce GTX 960M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 4000 على GTX 960M بنسبة هائلة 353 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 97 | 460 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 28.76 | 1.50 |
البنيان | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
اسم رمز GPU | TU104 | N16P-GX |
شريحة من السوق | محطة العمل | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 13 نوفمبر 2018 ( منذ5 سنوات) | 12 مارس 2015 ( منذ9 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $899 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $974 (1.1x) | $799 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 4000 له قيمة 1817٪ أفضل للمال من GTX 960M.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 640 |
النوى CUDA | لايوجد بيانات | 640 |
سرعة الساعة الأساسية | 1005 MHz | 1096 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1545 MHz | 1202 MHz |
عدد الترانزستورات | 13,600 million | 1,870 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 160 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 222.5 | 47.04 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 1,505 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Quadro RTX 4000 و GeForce GTX 960M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
طول | 241 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | لايوجد بيانات | + |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 13000 MHz | 2500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 416.0 غيغابايت/s | 80 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
دعم عرض VGA | لايوجد بيانات | + |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | لايوجد بيانات | + |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | لايوجد بيانات | + |
GeForce ShadowPlay | لايوجد بيانات | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 2.0 |
GameWorks | لايوجد بيانات | + |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | لايوجد بيانات | + |
Optimus | لايوجد بيانات | + |
BatteryBoost | لايوجد بيانات | + |
Ansel | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Quadro RTX 4000 يتفوق على GeForce GTX 960M بمقدار 353٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
Quadro RTX 4000 يتفوق على GeForce GTX 960M بمقدار 354% في Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
Quadro RTX 4000 يتفوق على GeForce GTX 960M بمقدار 697% في GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
Quadro RTX 4000 يتفوق على GeForce GTX 960M بمقدار 805% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
Quadro RTX 4000 يتفوق على GeForce GTX 960M بمقدار 698% في GeekBench 5 CUDA.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 400−450
+321%
| 95
−321%
|
Full HD | 160−170
+344%
| 36
−344%
|
1440p | 60−65
+329%
| 14
−329%
|
4K | 60−65
+329%
| 14
−329%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+340%
|
25
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Battlefield 5 | 130−140
+333%
|
30
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Far Cry 5 | 120−130
+329%
|
28
−329%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+352%
|
31
−352%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+329%
|
35
−329%
|
Hitman 3 | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+347%
|
35−40
−347%
|
Metro Exodus | 140−150
+352%
|
31
−352%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+340%
|
24−27
−340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+324%
|
30−35
−324%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+347%
|
19
−347%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Battlefield 5 | 100−105
+335%
|
23
−335%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Far Cry 5 | 100−105
+317%
|
24
−317%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+335%
|
23
−335%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+323%
|
71
−323%
|
Hitman 3 | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+347%
|
35−40
−347%
|
Metro Exodus | 110−120
+340%
|
25
−340%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+340%
|
24−27
−340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+317%
|
24
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+324%
|
30−35
−324%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+309%
|
11
−309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Far Cry 5 | 80−85
+344%
|
18
−344%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+340%
|
25
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+347%
|
35−40
−347%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+329%
|
14
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+324%
|
30−35
−324%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+340%
|
24−27
−340%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+329%
|
14
−329%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+338%
|
16
−338%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+338%
|
8
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 65−70
+333%
|
15
−333%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+344%
|
18
−344%
|
Hitman 3 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Metro Exodus | 65−70
+333%
|
15
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+350%
|
6
−350%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
Hitman 3 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+350%
|
10
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4
−350%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Metro Exodus | 27−30
+350%
|
6
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 4000 و GTX 960M في الألعاب الشعبية:
- RTX 4000 هو 321 أسرع في 900p
- RTX 4000 هو 344 أسرع في 1080p
- RTX 4000 هو 329 أسرع في 1440p
- RTX 4000 هو 329 أسرع في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 39.86 | 8.79 |
الجِدة | 13 نوفمبر 2018 | 12 مارس 2015 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 160 واط | 75 واط |
Quadro RTX 4000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 960M في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro RTX 4000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce GTX 960M هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.