Quadro P4200 Max-Q ضد GeForce GTX 1060 محمول
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Quadro P4200 Max-Q مع GeForce GTX 1060 محمول، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق P4200 Max-Q على GTX 1060 محمول بنسبة 51 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 187 | 275 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 26.20 |
كفاءة الطاقة | 20.54 | 17.04 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | GP104 | GP106 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 21 فبراير 2018 ( منذ6 سنوات) | 15 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $237.11 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 1280 |
سرعة الساعة الأساسية | 1215 MHz | 1506 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1480 MHz | 1708 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 4,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | لايوجد بيانات | 94 °C |
معدل تعبئة النسيج | 213.1 | 133.6 |
أداء النقطة العائمة | 6.82 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | لايوجد بيانات | 400 واط |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1753 MHz | 2002 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224.4 غيغابايت/s | 192 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | + |
HDCP | - | 2.2 |
دعم تقنية G-SYNC | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | - | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 3.0 |
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
Ansel | لايوجد بيانات | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.7 (6.4) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 100−110
+49.3%
| 67
−49.3%
|
1440p | 60−65
+46.3%
| 41
−46.3%
|
4K | 45−50
+50%
| 30
−50%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 3.54 |
1440p | لايوجد بيانات | 5.78 |
4K | لايوجد بيانات | 7.90 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+0%
|
62
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Battlefield 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+0%
|
61
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 76
+0%
|
76
+0%
|
Forza Horizon 4 | 229
+0%
|
229
+0%
|
Hitman 3 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+0%
|
136
+0%
|
Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+0%
|
137
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+0%
|
91
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45
+0%
|
Battlefield 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+0%
|
55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Far Cry New Dawn | 58
+0%
|
58
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Hitman 3 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 70
+0%
|
70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+0%
|
80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+0%
|
122
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+0%
|
133
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+0%
|
37
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+0%
|
40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Far Cry 5 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Forza Horizon 4 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+0%
|
66
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+0%
|
68
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+0%
|
28
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40
+0%
|
40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+0%
|
27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+0%
|
27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Forza Horizon 4 | 173
+0%
|
173
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+0%
|
48
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+0%
|
129
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21
+0%
|
21
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+0%
|
59
+0%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+0%
|
13
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها P4200 Max-Q و GTX 1060 محمول في الألعاب الشعبية:
- P4200 Max-Q هو 49 أسرع في 1080p
- P4200 Max-Q هو 46 أسرع في 1440p
- P4200 Max-Q هو 50 أسرع في 4K
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- هناك تعادل في 72 الاختبارات (100٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 29.66 | 19.68 |
الجِدة | 21 فبراير 2018 | 15 أغسطس 2016 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 6 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 80 واط |
يحتوي P4200 Max-Q على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 50.7% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GTX 1060 محمول، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 25% من استهلاك الطاقة،.
Quadro P4200 Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1060 محمول في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro P4200 Max-Q هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GTX 1060 محمول هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.