Quadro P4000 vs UHD Graphics 615
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Quadro P4000 مع UHD Graphics 615، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق P4000 على Graphics 615 بنسبة هائلة 1396 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 236 | 967 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 6.89 | لايوجد بيانات |
| كفاءة الطاقة | 20.07 | 9.39 |
| البنيان | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| اسم رمز GPU | GP104 | Amber Lake GT2 |
| شريحة من السوق | محطة العمل | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 6 فبراير 2017 ( منذ9 سنوات) | 7 نوفمبر 2018 ( منذ7 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $815 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1792 | 192 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1202 MHz | 300 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1480 MHz | 900 MHz |
| عدد الترانزستورات | 7,200 million | لايوجد بيانات |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 14 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 165.8 | 21.60 |
| أداء النقطة العائمة | 5.304 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 3 |
| TMUs | 112 | 24 |
| L1 Cache | 672 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 2 ميغابايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| طول | 241 mm | لايوجد بيانات |
| عرض | 1-slot | لايوجد بيانات |
| موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | نظام مشترك |
| الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | نظام مشترك |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | نظام مشترك |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1901 MHz | نظام مشترك |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
| الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.4 | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | لايوجد بيانات |
| Mosaic | + | لايوجد بيانات |
| nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
| Optimus | + | لايوجد بيانات |
| Quick Sync | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 65
+550%
| 10
−550%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 12.54 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+7800%
|
2−3
−7800%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+2550%
|
4−5
−2550%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+7800%
|
2−3
−7800%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Fortnite | 130−140
+1538%
|
8
−1538%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+909%
|
10−12
−909%
|
| Valorant | 180−190
+379%
|
35−40
−379%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+2550%
|
4−5
−2550%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+7800%
|
2−3
−7800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+611%
|
35−40
−611%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
| Dota 2 | 130−140
+900%
|
13
−900%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Fortnite | 130−140
+1538%
|
8−9
−1538%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
| Metro Exodus | 60−65
+6200%
|
1
−6200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+909%
|
10−12
−909%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
| Valorant | 180−190
+379%
|
35−40
−379%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+2550%
|
4−5
−2550%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
| Dota 2 | 130−140
+1082%
|
11
−1082%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+909%
|
10−12
−909%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
| Valorant | 180−190
+379%
|
35−40
−379%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+1538%
|
8−9
−1538%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+1408%
|
12−14
−1408%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Metro Exodus | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
| Valorant | 210−220
+1725%
|
12−14
−1725%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
| Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Valorant | 160−170
+1756%
|
9−10
−1756%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P4000 و UHD Graphics 615 في الألعاب الشعبية:
- Quadro P4000 هو 550 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون Quadro P4000 أسرع 7800 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، Quadro P4000 تجاوز UHD Graphics 615 في كل 49 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 27.37 | 1.83 |
| الجِدة | 6 فبراير 2017 | 7 نوفمبر 2018 |
| العملية التكنولوجية | 16 nm | 14 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 15 واط |
يحتوي Quadro P4000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1396% أعلى،
أما UHD Graphics 615، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 567% من استهلاك الطاقة،.
Quadro P4000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 615 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro P4000 هي بطاقة محطة عمل بينما UHD Graphics 615 هي بطاقة كمبيوتر محمول.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
