Quadro P2000 ضد GeForce GTX 660 Ti

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro P2000 مع GeForce GTX 660 Ti، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P2000
2017
5 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
18.68
+64.7%

يتفوق P2000 على GTX 660 Ti بنسبة 65 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء306428
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة10.163.16
كفاءة الطاقة17.295.25
البنيانPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGP106GK104
شريحة من السوقمحطة العملسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه6 فبراير 2017 ( منذ8 سنوات)16 أغسطس 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدار$585 $299

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

Quadro P2000 له قيمة 222٪ أفضل للمال من GTX 660 Ti.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10241344
سرعة الساعة الأساسية1076 MHz915 MHz
زيادة سرعة الساعة1480 MHz980 MHz
عدد الترانزستورات4,400 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt150 Watt
معدل تعبئة النسيج94.72109.8
أداء النقطة العائمة3.031 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs4024
TMUs64112

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول201 mm241 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرض1-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم2x 6-pin
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى5 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة160 Bit192-bit GDDR5
سرعة ساعة الذاكرة1752 MHz6.0 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة140.2 غيغابايت/s144.2 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض4x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات4 شاشات
HDMI-+
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Quadro P2000 18.68
+64.7%
GTX 660 Ti 11.34

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+64.8%
GTX 660 Ti 4411

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro P2000 8387
GTX 660 Ti 8415
+0.3%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro P2000 32964
+38.9%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Quadro P2000 6847
+26%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Quadro P2000 43566
+15.4%
GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P2000 22915
+49.3%
GTX 660 Ti 15349

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P2000 23519
+51.1%
GTX 660 Ti 15564

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P2000 21668
+92.2%
GTX 660 Ti 11274

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD56
−37.5%
77
+37.5%
1440p20
+66.7%
12−14
−66.7%
4K16
+77.8%
9−10
−77.8%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p10.45
−169%
3.88
+169%
1440p29.25
−17.4%
24.92
+17.4%
4K36.56
−10.1%
33.22
+10.1%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 660 Ti أقل بنسبة 169 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 660 Ti أقل بنسبة 17 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 660 Ti أقل بنسبة 10 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Counter-Strike 2 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Battlefield 5 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%
Counter-Strike 2 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Far Cry 5 47
+30.6%
35−40
−30.6%
Fortnite 144
+125%
60−65
−125%
Forza Horizon 4 70−75
+58.7%
45−50
−58.7%
Forza Horizon 5 45−50
+75%
27−30
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+39.5%
35−40
−39.5%
Valorant 130−140
+37.4%
95−100
−37.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Battlefield 5 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%
Counter-Strike 2 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+15.1%
192
−15.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Dota 2 102
+36%
75−80
−36%
Far Cry 5 41
+13.9%
35−40
−13.9%
Fortnite 60
−6.7%
60−65
+6.7%
Forza Horizon 4 70−75
+58.7%
45−50
−58.7%
Forza Horizon 5 45−50
+75%
27−30
−75%
Grand Theft Auto V 65−70
+63.4%
40−45
−63.4%
Metro Exodus 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+7.9%
35−40
−7.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Valorant 130−140
+37.4%
95−100
−37.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%
Counter-Strike 2 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Dota 2 98
+30.7%
75−80
−30.7%
Far Cry 5 35
−2.9%
35−40
+2.9%
Forza Horizon 4 70−75
+58.7%
45−50
−58.7%
Forza Horizon 5 45−50
+75%
27−30
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−31%
35−40
+31%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−12%
27−30
+12%
Valorant 130−140
+37.4%
95−100
−37.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45
−42.2%
60−65
+42.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+57.3%
80−85
−57.3%
Grand Theft Auto V 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+185%
55−60
−185%
Valorant 170−180
+45.8%
110−120
−45.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry 5 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Forza Horizon 4 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
Forza Horizon 5 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24
+4.3%
21−24
−4.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Metro Exodus 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
12−14
+0%
Valorant 95−100
+73.7%
55−60
−73.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 60−65
+59%
35−40
−59%
Far Cry 5 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Forza Horizon 5 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7
−42.9%
10−11
+42.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+0%
10−11
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P2000 و GTX 660 Ti في الألعاب الشعبية:

  • GTX 660 Ti هو 38 أسرع في 1080p
  • Quadro P2000 هو 67 أسرع في 1440p
  • Quadro P2000 هو 78 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون Quadro P2000 أسرع 185 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 660 Ti أسرع 43 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P2000 متقدم في 57 الاختبارات (85٪)
  • GTX 660 Ti متقدم في 8 الاختبارات (12٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.68 11.34
الجِدة 6 فبراير 2017 16 أغسطس 2012
الذاكرة القصوى 5 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 150 واط

يحتوي Quadro P2000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 64.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 150 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،

Quadro P2000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 660 Ti في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro P2000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce GTX 660 Ti هي بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 666 أصوات

قيم Quadro P2000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 843 أصوات

قيم GeForce GTX 660 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro P2000 أو GeForce GTX 660 Ti، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.