Quadro M520 ضد Radeon RX 6600

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro M520 مع Radeon RX 6600، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro M520
2017
2 غيغابايت GDDR5, 25 Watt
4.85

يتفوق RX 6600 على M520 بنسبة هائلة 710 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء636112
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10013
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات67.67
كفاءة الطاقة13.5020.72
البنيانMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGM108Navi 23
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه11 يناير 2017 ( منذ7 سنوات)13 أكتوبر 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$329

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3841792
سرعة الساعة الأساسية1041 MHz1626 MHz
زيادة سرعة الساعة1019 MHz2491 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات11,060 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt132 Watt
معدل تعبئة النسيج16.66279.0
أداء النقطة العائمة0.7995 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs864
TMUs16112
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات28

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
طوللايوجد بيانات190 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40 غيغابايت/s224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Stereo+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212.0 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.0-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro M520 4.85
RX 6600 39.29
+710%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro M520 1872
RX 6600 15158
+710%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro M520 2658
RX 6600 31774
+1095%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro M520 11278
RX 6600 94734
+740%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Quadro M520 2342
RX 6600 23366
+898%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Quadro M520 13394
RX 6600 145870
+989%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Quadro M520 166193
RX 6600 545762
+228%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD19
−495%
113
+495%
1440p7−8
−714%
57
+714%
4K12
−158%
31
+158%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات2.91
1440pلايوجد بيانات5.77
4Kلايوجد بيانات10.61

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−1238%
107
+1238%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−538%
80−85
+538%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−2160%
113
+2160%
Battlefield 5 12−14
−950%
120−130
+950%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−618%
75−80
+618%
Cyberpunk 2077 8−9
−1038%
91
+1038%
Far Cry 5 10−11
−750%
85−90
+750%
Far Cry New Dawn 14−16
−593%
95−100
+593%
Forza Horizon 4 30−35
−516%
190−200
+516%
Hitman 3 10−12
−800%
99
+800%
Horizon Zero Dawn 30−35
−409%
160−170
+409%
Metro Exodus 10−12
−1045%
120−130
+1045%
Red Dead Redemption 2 12−14
−608%
90−95
+608%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−694%
140−150
+694%
Watch Dogs: Legion 45−50
−180%
120−130
+180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−538%
80−85
+538%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1740%
92
+1740%
Battlefield 5 12−14
−950%
120−130
+950%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−618%
75−80
+618%
Cyberpunk 2077 8−9
−813%
73
+813%
Far Cry 5 10−11
−750%
85−90
+750%
Far Cry New Dawn 14−16
−593%
95−100
+593%
Forza Horizon 4 30−35
−516%
190−200
+516%
Hitman 3 10−12
−764%
95
+764%
Horizon Zero Dawn 30−35
−409%
160−170
+409%
Metro Exodus 10−12
−1045%
120−130
+1045%
Red Dead Redemption 2 12−14
−608%
90−95
+608%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−911%
182
+911%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−97.6%
80−85
+97.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
−180%
120−130
+180%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−538%
80−85
+538%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1460%
78
+1460%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−618%
75−80
+618%
Cyberpunk 2077 8−9
−638%
59
+638%
Far Cry 5 10−11
−750%
85−90
+750%
Forza Horizon 4 30−35
−516%
190−200
+516%
Hitman 3 10−12
−682%
86
+682%
Horizon Zero Dawn 30−35
−344%
142
+344%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−772%
157
+772%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−400%
90
+400%
Watch Dogs: Legion 45−50
−26.1%
58
+26.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−608%
90−95
+608%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−733%
75−80
+733%
Far Cry New Dawn 7−8
−757%
60−65
+757%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−950%
40−45
+950%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 6−7
−650%
45−50
+650%
Forza Horizon 4 10−11
−2100%
220−230
+2100%
Hitman 3 9−10
−500%
54
+500%
Horizon Zero Dawn 10−12
−827%
102
+827%
Metro Exodus 2−3
−4750%
97
+4750%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1325%
55−60
+1325%
Watch Dogs: Legion 30−35
−519%
190−200
+519%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−644%
65−70
+644%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Far Cry New Dawn 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Hitman 3 1−2
−3500%
36
+3500%
Horizon Zero Dawn 6−7
−2933%
180−190
+2933%
Metro Exodus 2−3
−2400%
50−55
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4300%
44
+4300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−800%
27−30
+800%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1100%
24
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Cyberpunk 2077 0−1 14
Far Cry 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Forza Horizon 4 4−5
−1250%
50−55
+1250%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21
+2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−600%
35−40
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 53
+0%
53
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro M520 و RX 6600 في الألعاب الشعبية:

  • RX 6600 هو 495 أسرع في 1080p
  • RX 6600 هو 714 أسرع في 1440p
  • RX 6600 هو 158 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RX 6600 أسرع 4750 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6600 متقدم في 68 الاختبارات (96٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (4٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.85 39.29
الجِدة 11 يناير 2017 13 أكتوبر 2021
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 25 واط 132 واط

يحتوي Quadro M520 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 428% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6600، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 710.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.

Radeon RX 6600 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M520 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Radeon RX 6600 هي بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 29 أصوات

قيم Quadro M520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 9482 أصوات

قيم Radeon RX 6600 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.