Quadro M5000M ضد RTX A500 Mobile
درجة الأداء المجمعة
يتفوق Quadro M5000M على RTX A500 Mobile بنسبة معتدلة 16 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 288 | 321 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 7.74 | لايوجد بيانات |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
اسم رمز GPU | GM204 | GA107 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 2 أكتوبر 2015 ( منذ8 سنوات) | 30 مارس 2022 ( منذ2 سنوات) |
السعر الحالي | $468 | لايوجد بيانات |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1,536 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 962 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1051 MHz | 1537 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | 93.60 | 98.37 |
أداء النقطة العائمة | 2,995 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Quadro M5000M و RTX A500 Mobile التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 5000 MHz | 14000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160 غيغابايت/s | 96 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | لايوجد بيانات |
3D Vision Pro | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Quadro M5000M يتفوق على RTX A500 Mobile بمقدار 16٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Quadro M5000M يتفوق على RTX A500 Mobile بمقدار 10% في 3DMark 11 Performance GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 80
+42.9%
| 56
−42.9%
|
1440p | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Metro Exodus | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−51%
|
77
+51%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−57.4%
|
74
+57.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Metro Exodus | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+64.5%
|
31
−64.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+109%
|
30−35
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Metro Exodus | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Hitman 3 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M5000M و RTX A500 Mobile في الألعاب الشعبية:
- M5000M هو 43 أسرع في 1080p
- M5000M هو 8 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، M5000M أسرع 109٪ من RTX A500 Mobile.
- في Far Cry 5 ، بدقة 1080p و High Preset ، RTX A500 Mobile أسرع 57٪ من M5000M.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- M5000M متقدم في 68 الاختبارات (94٪)
- RTX A500 Mobile متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 17.94 | 15.46 |
الجِدة | 2 أكتوبر 2015 | 30 مارس 2022 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 60 واط |
Quadro M5000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX A500 Mobile في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro M5000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما RTX A500 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.