Quadro M5000M ضد RTX A500 Mobile

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Quadro M5000M و RTX A500 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

M5000M
2015
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
15.64
+4.5%

يتفوق M5000M على RTX A500 Mobile بأقل نسبة 4 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء316326
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة12.4519.85
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGM204GA107S
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)22 مارس 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,5362048
سرعة الساعة الأساسية975 MHz832 MHz
زيادة سرعة الساعة1051 MHz1537 MHz
عدد الترانزستورات5,200 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج93.6098.37
أداء النقطة العائمة2.995 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs6448
TMUs9664
Tensor Coresلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

M5000M 15.64
+4.5%
RTX A500 Mobile 14.97

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M5000M 6995
+4.5%
RTX A500 Mobile 6694

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M5000M 11845
+9.5%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M5000M 9228
+21.5%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M5000M 63738
+31.4%
RTX A500 Mobile 48496

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD84
+95.3%
43
−95.3%
1440p24−27
+4.3%
23
−4.3%
4K4−5
+0%
4
+0%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Counter-Strike 2 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Battlefield 5 70−75
+4.3%
65−70
−4.3%
Counter-Strike 2 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry 5 55−60
+7.4%
54
−7.4%
Fortnite 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Forza Horizon 4 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Forza Horizon 5 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+4.9%
60−65
−4.9%
Valorant 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Battlefield 5 70−75
+4.3%
65−70
−4.3%
Counter-Strike 2 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+2.9%
210−220
−2.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Dota 2 100−110
+2%
95−100
−2%
Far Cry 5 55−60
+20.8%
48
−20.8%
Fortnite 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Forza Horizon 4 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Forza Horizon 5 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Grand Theft Auto V 60−65
−3.1%
66
+3.1%
Metro Exodus 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+4.9%
60−65
−4.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+21.8%
55
−21.8%
Valorant 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+4.3%
65−70
−4.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Dota 2 100−110
+2%
95−100
−2%
Far Cry 5 55−60
+31.8%
44
−31.8%
Forza Horizon 4 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+4.9%
60−65
−4.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+31%
29
−31%
Valorant 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+4.2%
120−130
−4.2%
Grand Theft Auto V 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Metro Exodus 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+3.2%
150−160
−3.2%
Valorant 160−170
+3.1%
160−170
−3.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Forza Horizon 4 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Valorant 95−100
+4.4%
90−95
−4.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M5000M و RTX A500 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • M5000M هو 95 أسرع في 1080p
  • M5000M هو 4 أسرع في 1440p
  • ربط في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون M5000M أسرع 32 بنسبة
  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX A500 Mobile أسرع 3 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • M5000M متقدم في 60 الاختبارات (95٪)
  • RTX A500 Mobile متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 15.64 14.97
الجِدة 18 أغسطس 2015 22 مارس 2022
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 60 واط

يحتوي M5000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4.5% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RTX A500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 66.7% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro M5000M وRTX A500 Mobile.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 140 أصوات

قيم Quadro M5000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 91 أصوات

قيم RTX A500 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M5000M أو RTX A500 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.