Iris Pro Graphics 5200 ضد Radeon HD 8650M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Iris Pro Graphics 5200 و Radeon HD 8650M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Iris Pro Graphics 5200 على HD 8650M بنسبة 51 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 813 | 929 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 7.08 | لايوجد بيانات |
البنيان | Generation 7.5 (2013) | GCN (2012−2015) |
اسم رمز GPU | Haswell GT3e | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 27 مايو 2013 ( منذ12 سنوات) | 7 يناير 2013 ( منذ12 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 320 | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | 200 MHz | 650 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1200 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 392 million | 900 Million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 22 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 48.00 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 0.768 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 4 | لايوجد بيانات |
TMUs | 40 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | medium sized |
واجهه المستخدم | Ring Bus | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | System shared + 128 ميغابايت eDRAM | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | System shared | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 4500 MHz |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 |
نموذج تظليل | 5.1 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.3 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
Vulkan | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 18
+80%
| 10−12
−80%
|
4K | 7
+75%
| 4−5
−75%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Sons of the Forest | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Fortnite | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Sons of the Forest | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Fortnite | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Grand Theft Auto V | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Sons of the Forest | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Sons of the Forest | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Valorant | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Sons of the Forest | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Sons of the Forest | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Iris Pro Graphics 5200 و HD 8650M في الألعاب الشعبية:
- Iris Pro Graphics 5200 هو 80 أسرع في 1080p
- Iris Pro Graphics 5200 هو 75 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون Iris Pro Graphics 5200 أسرع 300 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Iris Pro Graphics 5200 متقدم في 44 الاختبارات (92٪)
- هناك تعادل في 4 الاختبارات (8٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.80 | 1.85 |
الجِدة | 27 مايو 2013 | 7 يناير 2013 |
العملية التكنولوجية | 22 nm | 28 nm |
يحتوي Iris Pro Graphics 5200 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 51.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 شهرًا ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 27.3%
Iris Pro Graphics 5200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 8650M في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.