Iris Graphics 6100 ضد GeForce GT 650M

VS

درجة الأداء المجمعة

Iris Graphics 6100
2015
System Shared System Shared
2.05

GeForce GT 650M يتفوق على Iris Graphics 6100 بمقدار 52٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء834712
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي0.060.19
البنيانGen. 8 Broadwell (2014−2015)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUBroadwell GT3N13E-GE
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2015 ( منذ9 سنوات)22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر الحالي$854 $679

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GT 650M له قيمة 217٪ أفضل للمال من Iris Graphics 6100.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA48384
النوى CUDAلايوجد بيانات384
سرعة الساعة الأساسية300 MHzUp to 900 MHz
زيادة سرعة الساعة1100 MHz900 MHz
عدد الترانزستورات189 million1,270 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)28 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج52.80Up to 27.2 billion/sec
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات652.8 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن Iris Graphics 6100 و GeForce GT 650M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x1PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركDDR3\GDDR5
الذاكرة القصوىنظام مشترك2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64/128 Bit128bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1800 - 4000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بياناتUp to 80.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
HDMIلايوجد بيانات+
HDCPلايوجد بيانات+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بياناتUp to 2048x1536

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Rayلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
Quick Sync+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 API
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.1.801.1.126
CUDAلايوجد بيانات+

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Iris Graphics 6100 2.05
GT 650M 3.11
+51.7%

GeForce GT 650M يتفوق على Iris Graphics 6100 بمقدار 52٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

Iris Graphics 6100 897
GT 650M 1206
+34.4%

GeForce GT 650M يتفوق على Iris Graphics 6100 بمقدار 34% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

Iris Graphics 6100 6531
GT 650M 9682
+48.2%

GeForce GT 650M يتفوق على Iris Graphics 6100 بمقدار 48% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

Iris Graphics 6100 1695
GT 650M 2112
+24.6%

GeForce GT 650M يتفوق على Iris Graphics 6100 بمقدار 25% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

Iris Graphics 6100 874
GT 650M 1420
+62.5%

GeForce GT 650M يتفوق على Iris Graphics 6100 بمقدار 62% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

Iris Graphics 6100 7798
GT 650M 10647
+36.5%

GeForce GT 650M يتفوق على Iris Graphics 6100 بمقدار 37% في 3DMark Cloud Gate GPU.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p18−21
−72.2%
31
+72.2%
Full HD14
−121%
31
+121%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Iris Graphics 6100 و GT 650M في الألعاب الشعبية:

  • GT 650M أسرع 72.2 من Iris Graphics 6100 في 900p
  • GT 650M أسرع 121 من Iris Graphics 6100 في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry New Dawn ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GT 650M أسرع 400٪ من Iris Graphics 6100.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GT 650M متقدم في 42 الاختبارات (89٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (11٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 2.05 3.11
الجِدة 5 يناير 2015 22 مارس 2012
الذاكرة القصوى نظام مشترك 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 28 واط 45 واط

GeForce GT 650M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Iris Graphics 6100 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel Iris Graphics 6100
Iris Graphics 6100
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 109 أصوات

قيم Iris Graphics 6100 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 404 أصوات

قيم GeForce GT 650M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.