HD Graphics (Broadwell) ضد UHD Graphics Xe G4 48EUs
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين HD Graphics (Broadwell) و UHD Graphics Xe G4 48EUs، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق UHD Graphics Xe G4 48EUs على HD Graphics (Broadwell) بنسبة هائلة 373 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1131 | 664 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 11.17 |
البنيان | Gen. 8 Broadwell (2015) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
اسم رمز GPU | Broadwell GT1 | Tiger Lake Xe |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 5 يناير 2015 ( منذ10 سنوات) | 15 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 12 | 48 |
سرعة الساعة الأساسية | 100 MHz | 350 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 850 MHz | 1450 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 28 Watt |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
عرض ناقل الذاكرة | 64/128 Bit | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | + | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | + | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (FL 11_1) | 12_1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 3−4
−467%
| 17
+467%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Fortnite | 0−1 | 24−27 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Valorant | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Fortnite | 0−1 | 24−27 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Valorant | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Valorant | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 24−27 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 8−9 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 3−4 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Counter-Strike 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Far Cry 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 10
+0%
|
10
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics (Broadwell) و UHD Graphics Xe G4 48EUs في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics Xe G4 48EUs هو 467 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون UHD Graphics Xe G4 48EUs أسرع 700 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics Xe G4 48EUs متقدم في 33 الاختبارات (63٪)
- هناك تعادل في 19 الاختبارات (37٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.83 | 3.93 |
الجِدة | 5 يناير 2015 | 15 أغسطس 2020 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 10 nm |
يحتوي UHD Graphics Xe G4 48EUs على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 373.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 40%
UHD Graphics Xe G4 48EUs هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics (Broadwell) في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.