HD Graphics (Braswell) ضد UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا HD Graphics (Braswell) مع UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) على HD Graphics (Braswell) بنسبة هائلة 430 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1240 | 783 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Gen. 8 (2015−2016) | Gen. 12 (2021−2023) |
اسم رمز GPU | Braswell | Rocket Lake Xe |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 1 أبريل 2015 ( منذ10 سنوات) | 30 مارس 2021 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 16 | 32 |
سرعة الساعة الأساسية | 320 MHz | 350 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 700 MHz | 1450 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 14 nm |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
عرض ناقل الذاكرة | 64/128 Bit | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | + | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.2 | 12_1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 3−4
−533%
| 19
+533%
|
1440p | 3−4
−433%
| 16
+433%
|
4K | 1−2
−800%
| 9
+800%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dead Island 2 | 0−1 | 9−10 |
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dead Island 2 | 0−1 | 9−10 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Valorant | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dead Island 2 | 0−1 | 9−10 |
Dota 2 | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Valorant | 27−30
−82.1%
|
51
+82.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dead Island 2 | 0−1 | 9−10 |
Dota 2 | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Valorant | 27−30
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Dead Island 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
4K
Ultra Preset
Dead Island 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 36
+0%
|
36
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics (Braswell) و UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) هو 533 أسرع في 1080p
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) هو 433 أسرع في 1440p
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) هو 800 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1440p و High Preset، يكون UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) أسرع 1050 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) متقدم في 30 الاختبارات (55٪)
- هناك تعادل في 25 الاختبارات (45٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.60 | 3.18 |
الجِدة | 1 أبريل 2015 | 30 مارس 2021 |
يحتوي UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 430% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics (Braswell) في اختبارات الأداء.
اعلم أن HD Graphics (Braswell) بطاقة كمبيوتر محمول بينما UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.