HD Graphics 630 ضد Radeon RX 6800

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا HD Graphics 630 مع Radeon RX 6800، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 630
2017
64 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.10

يتفوق RX 6800 على HD Graphics 630 بنسبة هائلة 1755 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء75842
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات51.42
كفاءة الطاقة14.4116.04
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUKaby Lake GT2Navi 21
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه1 يناير 2017 ( منذ7 سنوات)28 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$579

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1923840
سرعة الساعة الأساسية350 MHz1700 MHz
زيادة سرعة الساعة1000 MHz2105 MHz
عدد الترانزستورات189 million26,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm++7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt250 Watt
معدل تعبئة النسيج24.00505.2
أداء النقطة العائمة0.384 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs396
TMUs24240
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات60

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات2x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
الذاكرة القصوى64 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك256 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD Graphics 630 3.10
RX 6800 57.52
+1755%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
RX 6800 22188
+1754%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 630 1729
RX 6800 55084
+3086%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 630 7685
RX 6800 106236
+1282%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 630 1067
RX 6800 45441
+4159%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 630 9715
RX 6800 205274
+2013%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 101178
RX 6800 531548
+425%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD14
−1164%
177
+1164%
1440p5−6
−1920%
101
+1920%
4K13
−385%
63
+385%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات3.27
1440pلايوجد بيانات5.73
4Kلايوجد بيانات9.19

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−2150%
135
+2150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−2300%
120−130
+2300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−20400%
205
+20400%
Battlefield 5 6−7
−2950%
180−190
+2950%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Cyberpunk 2077 6−7
−1817%
115
+1817%
Far Cry 5 6
−1717%
100−110
+1717%
Far Cry New Dawn 8
−1638%
130−140
+1638%
Forza Horizon 4 20
−1020%
220−230
+1020%
Hitman 3 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Horizon Zero Dawn 21−24
−852%
210−220
+852%
Metro Exodus 10
−1430%
150−160
+1430%
Red Dead Redemption 2 7
−1529%
110−120
+1529%
Shadow of the Tomb Raider 12
−1825%
230−240
+1825%
Watch Dogs: Legion 35−40
−277%
140−150
+277%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−17100%
172
+17100%
Battlefield 5 6−7
−2950%
180−190
+2950%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Cyberpunk 2077 6−7
−1633%
104
+1633%
Far Cry 5 6−7
−1717%
100−110
+1717%
Far Cry New Dawn 8−9
−1638%
130−140
+1638%
Forza Horizon 4 15
−1393%
220−230
+1393%
Hitman 3 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Horizon Zero Dawn 21−24
−852%
210−220
+852%
Metro Exodus 4
−3725%
150−160
+3725%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1325%
110−120
+1325%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−2523%
341
+2523%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−650%
120−130
+650%
Watch Dogs: Legion 35−40
−277%
140−150
+277%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−16100%
162
+16100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Cyberpunk 2077 6−7
−1550%
99
+1550%
Far Cry 5 6−7
−1717%
100−110
+1717%
Forza Horizon 4 16−18
−1218%
220−230
+1218%
Hitman 3 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Horizon Zero Dawn 21−24
−930%
237
+930%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−2169%
295
+2169%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−986%
152
+986%
Watch Dogs: Legion 35−40
−126%
88
+126%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1325%
110−120
+1325%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−2380%
120−130
+2380%
Far Cry New Dawn 5−6
−1700%
90−95
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
74
+3600%
Far Cry 5 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Hitman 3 8−9
−913%
80−85
+913%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2225%
186
+2225%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Watch Dogs: Legion 18−20
−1105%
220−230
+1105%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1533%
95−100
+1533%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Far Cry New Dawn 2−3
−2600%
50−55
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9800%
99
+9800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Far Cry 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Forza Horizon 4 1−2
−8700%
85−90
+8700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4400%
45
+4400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1325%
55−60
+1325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 70
+0%
70
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 630 و RX 6800 في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 هو 1164 أسرع في 1080p
  • RX 6800 هو 1920 أسرع في 1440p
  • RX 6800 هو 385 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 6800 أسرع 20400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 متقدم في 62 الاختبارات (86٪)
  • هناك تعادل في 10 الاختبارات (14٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.10 57.52
الجِدة 1 يناير 2017 28 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 64 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 250 واط

يحتوي HD Graphics 630 سعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1566.7% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6800، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1755.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

Radeon RX 6800 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 630 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 630 بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 6800 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 630
HD Graphics 630
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 1221 أصوات

قيم HD Graphics 630 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1860 أصوات

قيم Radeon RX 6800 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.